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1.
有点玩龄的玩家都知道以前FC上的《希特勒复活》,游戏以高难度和高动作性著称,在玩家中受到了很大的欢迎。在多年后的今天.这款游戏终于重生了,在PC、XBOX360、PS3、手机平台上头推出了复刻版本,今天我们为大家介绍的是手机版本。  相似文献   
2.
卡尔 《模型世界》2006,(8):35-37
模型背景及简介纳粹德国武装党卫军(Waffen-SS)起源于1933年组建的一支小型的元首护卫队。当时,希特勒出于对自身安全的考虑,授命自己的贴身保镖塞普·狄特里希挑选一批精干人马组成护卫队,建队之初只有120人。该队除负责元首安全外,还担负一些礼节性的任务:如阅兵、音乐演奏等,它并不具备上战场作战能力,因而也遭到正规国防军官兵的鄙视。后来经党卫队头子希姆莱采取一系列包括开办专门的军校,利用特权争抢国防军的武器装备等举措进行大力扶植培养,使其在战火锤炼中逐渐成为二战德国陆军中的精英部队。然而,由于希特勒所发动战争的非正义…  相似文献   
3.
正当防卫2     
《软件与光盘》2010,(6):16-16
《正当防卫2》这款游戏很酷,在做这个游戏的前瞻时我就这么觉得,游戏最终发售后果然不负众望,成为了一匹当之无愧的黑马。别的先不说,单是主角用抓钩和降落伞做出的各种耍酷动作,就足以让人热血沸腾了。动作游戏讲的是什么,当然是爽快。可惜有的游戏制作人脑袋不开窍,就拿抓钩来说吧,早在FC的《刺杀希特勒》里就出现过。本来是一个很有发展性的创意,可惜在重制版的《生化尖兵》里,抓钩彻底成为了鸡肋。  相似文献   
4.
俞孔坚 《风景园林》2010,(1):126-126
关于如何减少碳排放,实现低碳生活和低碳城市问题,最近已成为人类头号难题,几无良策。阻止温室效应比打倒希特勒还要困难许多。因为这涉及改变人类存在的最基本的生物基因和最基本的信仰问题。  相似文献   
5.
里昂·克里尔对阿尔伯特斯皮尔(AbertSpeer)的建筑作品情有独钟,而后者原本是德国纳粹首领希特勒的首席建筑师,日后又成为第三帝国的部长大臣。1981年,斯皮尔在去世之前将所有材料都留给克里尔。“他说,‘你想要什么就拿走。”克里尔回忆当时的情境说道:“我带了两个超大的包裹离开。两个月之后,斯皮尔便离世了。”1985年,克里尔出版了《阿尔伯特斯皮尔:]932—1942建筑风格》,引介其中优秀的建筑与城市化模式,  相似文献   
6.
孝文 《工业设计》2011,(6):72-73
这种由纳粹设计的飞机拥有流线的漂亮外形,有可能成为未来隐形轰炸机的原型,它比美国成功开发出躲避雷达的技术早了整整30年,它就是战争狂人希特勒的隐形战斗轰炸机,名为"霍尔滕Ho2-29"(以下简称Ho2-29),只是生不逢时,直到最后也没有派上用场。这是一件鲜为人知的秘密武器,原本可以改变第二次世界大战的进程—其飞行速度超过英国皇家空军的战斗机,同时让英国人的防空火炮来不及进行防御。从外观上看,Ho2-29更像是科幻影片《星球大战》中的外星人飞船,或者另一个版本的美军"幽灵"—B2隐形轰炸机。  相似文献   
7.
8.
外交官就是文装军人,用笔和舌打文仗。古希腊有句名言:大使没有战舰,没有重兵,没有碉堡,他的武器就是语言和机遇。外交事件层出不穷,外交官在前线要根据战场情况和遇到的对手,使用各种‘武器’对付对手,必要时可以使用‘秘密武器’。外交病外交官患病是正常的,但有时他们为了外交的需要,还得装病,这就是所谓的外交病。这种情况在外交场合司空见惯。在世界外交史上最典型的莫过于雅典著名外交家泰米斯托克利的一次精彩表演。  相似文献   
9.
甘兆扬 《轻兵器》2020,(4):71-73
游戏剧情与前3部作品的粗线条相比,《死亡战争》有了堪称脱胎换骨式的改进,给广大玩家带来了全新的体验和感受。与前作一样,本作主角对抗的依然是希特勒麾下的僵尸大军,游戏的时间设定在1945年5月,按照真实的历史进程应该是二战欧洲战场即将胜利的时刻,但游戏却为我们虚构出另一幅景象:在盟军即将获胜的时刻,希特勒召唤出数量庞大的僵尸部队以期扭转战局,在铺天盖地的僵尸狂潮中盟军节节败退.  相似文献   
10.
<正>情景设定1939年9月28日,纳粹德军占领华沙,波兰灭亡。德国任命汉斯·弗兰克为波兰总督,开始了德国对波兰近4年的占领。1944年6月,苏联军队在东线发动"巴格拉季昂行动",旨在解放整个白俄罗斯领土,7月,苏军先头部队攻入波兰境内。到7月底,苏军战线离华沙城仅6至20公里。苏军高层下令停止前进,隔岸观火。8月1日,华沙起义爆发。起义组织者原先以为最多两到三天,气数已尽的德国人就会一败涂地,但没想到他  相似文献   
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