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1.
吴征、杨澜夫妇再施资本“戏法”。其控制的“阳光媒体投资”,正通过旗下在伦敦上市的“阳光电视网城”,对世界第三大手机游戏公司英国Upstart进行收购。Upstart总部在英国伦敦,在全球27个国家与近50个营运商有合作营运并已全面盈利。为收购此公司,阳光媒体斥资约数千万英镑。此项收购完成后,吴征计划将公司整合成集内容、社区、商务三者于一体的媒体平台,将原Upstart公司的业务引进中国市场。  相似文献   
2.
模拟Q&A     
《数码时代》2006,(3):138-139
Q:请问现在PC上有手机的模拟器吗,阿拉好想玩手机游戏啊,但又没有money买手机,苦闷ing。请介绍一下啦!我很支持模拟基地啊!  相似文献   
3.
免费网游     
《数字通信》2006,(5):79-80
一款情感养成游戏。游戏风格与前两年风靡全球的PC网游“虚拟人生”类似,游戏容易操作,适合女性玩家。  相似文献   
4.
《现代电子技术》2006,29(5):78-78
日前,无线与移动游戏价值链的业界领导者携手开发并支持开放式手机高端原生态游戏架构。德州仪器(TI)与Activision公司、Digital Chocolate、艺电(EA)、Ideaworks3D、Konami、微软、Monta Vista软件公司、诺基亚、三星电子有限公司、SK电信公司、Square Enix、Symbian有限公司以及Tao Group等多家公司强强联合,共同致力于优化各种移动环境的游戏开发与交付流程以促进平台的融合,进而降低开发成本并提升用户的游戏体验。  相似文献   
5.
《通信技术》2006,(4):100-103
暗影女谍;梦幻美食城;科林麦克雷拉力赛;史密斯夫妇[编者按]  相似文献   
6.
许可  张春鹏 《世界电信》2004,17(10):23-26
分析了韩国、日本及国内运营商手机游戏业务的发展状况.探讨了手机游戏业务的模式.论述了该业务的战略定位和市场前景。从地区提供给移动通信市场对外部环境、产业链的准备是否充分以及运营商内部的资源和运营状况等三个方面阐明了手机游戏业务发展的关键因素。  相似文献   
7.
酉门子公司打算在今年的德国世界杯开幕之前推出一款增强现实(augmented reatity)类型的足球手机游戏,这款名为“Kick Real”的罚点球游戏允许玩家通过手机上的摄像头瞄准脚部,然后根据脚部的射门动作在手机屏幕上显示出射门得分的结果。  相似文献   
8.
海外传真     
Sunny 《程序员》2006,(6):6-7
全球游戏高层晚宴在美成功举办,Taito使用诺基亚移动平台发布其手机游戏,NaturalMotion Ltd.动画引擎技术令卢卡斯艺术如虎添翼戏,Velocity Micro游戏专用电脑使用AGEIA的PhysX芯片,任天堂出面澄清E3虚假展示Wii的传言,BioWare获得Emergent技术Metrics Element的使用许可  相似文献   
9.
《通信技术》2006,(8):108-109
世界杯结束了,终于告别了黑白颠倒的日子,可我们的足球生活还在掌中继续。是时候让你的爱机发挥能量了,无论是Symbian、PPC还是Smartphone、Palm.大家齐动员,装上最新最Cool的足球游戏来大展一番技艺吧。[编者按]  相似文献   
10.
张佩 《IT时代周刊》2004,(35):70-71
诺基亚已开发了17种手机电子游戏,这是否标志着手机游戏将从硬件产品的附庸变为主角,手机游戏将由草鸡变凤凰呢  相似文献   
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