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1.
TD-SCDMA核心技术之一:TDD时分双工
TD—SCDMA在3GPP标准中称为TDDLCR,其广为人知的智能天线技术,联合检测技术及上行同步技术等关键技术的开发与实现均是基于TDD时分双工的工作方式而深入展开的,可见TDD时分双工是TD—SCDMA相对其它FDD(频分双工)技术而言最具特色的,并且还将对未来TDSCDMA标准的演进及系统设计产生持续的影响。(见图1) 相似文献
2.
3.
不经意中发现,我们生活中多出一个世界——网络游戏世界.所谓网络游戏是网络与游戏的结合.它不只是具有娱乐性,更有普通的电脑游戏所不能办到的交互性和人际沟通特点.它实现人与人之间在虚拟空间上的远距离交流,较之普通电脑游戏更为丰富多彩、复杂有趣,因而也更具有竞技性和刺激感.它的产生,是基于互联网的应用和普及,产生了对人际沟通和数字娱乐结合的需求,是高层次的交互和竞技性娱乐休闲的网络实现.由此,网络游戏自然而然具有强大的生命力和发展潜力,同样也产生了激烈的市场竞争。 相似文献
4.
小学二年级的学生其年龄特征还处在具体形象思维阶段,对抽象事物的想像力比较薄弱。在运用计算机方面,会进行一些简单的操作,如已掌握了鼠标的使用方法,键盘录入的方法,也会根据老师的要求点击进入指定的网站等。他们对新鲜事物有着强烈的好奇心,并愿意与小伙伴一起合作.共同完成学习任务。 相似文献
5.
本文分析了光纤彩电双工传输系统的光信道特性,导出该系统在模拟基带传输时的设计公式和可实现的条件。理论上的设计指标与实测结果是吻合的。 相似文献
6.
基于时分处理的FIR内播滤波器的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文从设计原理和硬件结构两个方面对FIR内插滤波器的设计与实现方法进行了分析。以降低年开销和提高处理速度为目标,提出了基于滤波器时分处理的多相滤波器设计方法,并针对具体器件就算法的实现进行了讨论。最后,以第三代移动通信系统WCDMA中基带成形滤波器为实例比较了几种方法之间的差异。 相似文献
7.
提出一种基于有效选取训练序列而大大缩短回波消除器训时间的快速算法。理论分析和计算机模拟结果表明:新算法比传统的随机梯度算法快5-10倍,剩余均方误差比信道噪声低3dB。 相似文献
8.
本文介绍了分别基于CMX469A和MSM7512B设计实现的两种无线数字MODEM,说明了系统关键部分的硬件实现方法和软件设计,并对两种设计方案进行了对比分析。 相似文献
9.
MATS-D系统正由西德邮政电信局进行试验,将于九十年代初投入运营。本文对该系统的混合扩频传输方案作了介绍,该方案的特点是利用了上、下行两个传输方向的不同,采用不同的调制方式,对两个方向的双工链路进行分别设计,使系统实现最优化。本文还特别强调扩频技术在数字化移动通信系统的应用。 相似文献
10.
微机电话接口卡研制及总线式电话交换控制 总被引:3,自引:0,他引:3
本文介绍为实现计算机网络电话通信而研制的微机电话接口卡的硬件设计原理和分布式时分电话交换控制技术。 相似文献