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1.
4M300双引擎数字效果处理器丹麦tcElectronic公司研制开发的M300和M.ONEXL双引擎数字效果器以其效果种类众多、效果声自然悦耳、操作简单、使用方便和性价比高等优点在广播电视、录音制作和现场演出领域保持领先地位。图15是M300双引擎数字效果处理器的信号流程图。4.1两种效果引擎M300双引擎数字效果器的核心是数字声场(混响)处理引擎和声源效果处理引擎。4.1.1数字混响(声场)效果引擎(Reverb)混响声场效果设有一个效果库选择键和预延时(Predelay)、混响声衰减(Decay)、声音染色(Color)3个参数调节键。(1)混响声场效果库该效果库存储… 相似文献
2.
可变室内声学系统的发展与现状 总被引:4,自引:0,他引:4
可变室内声学系统,目前在国际上许多达国家的剧院尤其是多功能剧院中得到了广泛的应用。文中介绍了几种具有代表性的典型系统和它们的应用实例。实践证明,可变室内声学系统对于多功能厅堂的音质控制是可行和有效的,它可以改变室内的混响时间并控制它的频率特性,改善声场的不均匀度、清晰度和扩散度等。 相似文献
3.
数字混响效果器是产生各种声场效果和特殊声音效果的音响器材。原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现已广泛用于现场扩声系统。这类器材的品种繁多,功能各异,调节方式也各不相同,但基本原理 相似文献
4.
本文讨论了混响场中最主要的声学参数声压的测量方法,指出用一专用的测试仪表一超声波测量仪可以方便地快捷地完成的混响场声压及频率的测量,同时,通过清洗机及声化学的测试说明声学技术,该测量仪有广泛的用途。 相似文献
6.
7.
针对混浊海水中悬浮的泥沙颗粒形状极其复杂,使得直接、准确计算混浊海水的声吸收几乎是不可能的问题,提出一种采用悬浮泥沙颗粒的中值粒径去计算悬浮泥沙颗粒粘滞声吸收系数的方法.同时,利用纯净海水声吸收经验公式可计算混浊海水中电解质的声吸收系数.计算的混浊海水在20~60 kHz的声吸收系数与混响法测量的声吸收系数进行了对比.理论计算值和实验测量值之间的平均相对偏差为23%,最大相对偏差不超过50%.表明,若已知混浊海水中悬浮泥沙颗粒的密度、浓度、中值粒径时,则可利用纯净海水声吸收经验公式和粘滞声吸收公式来计算混浊海水的声吸收系数. 相似文献
8.
主动声纳目标探测中,水雷等浅海安静型小目标声散射回波受海洋环境干扰严重,影响对目标特征的准确提取与识别,探测可靠性低.针对上述问题,研究一种结合形态学滤波的时频域盲分离算法,根据主动声纳回波中目标与混响的时频特征差异,设计形态学结构元的几何结构,滤除与目标谱不重叠的混响及互项干扰,再利用波形聚类方法优化与目标谱重叠的混响干扰,突出目标亮点的时频谱线,得到目标声散射的自项时频信息,最后获得目标亮点的时频域解混矩阵,分离出目标声散射信号.数值仿真结果表明,结合形态学滤波的时频域盲分离算法,提高了目亮点信号的信混比. 相似文献
9.
主动声纳阵的混响仿真及检验 总被引:1,自引:0,他引:1
研究海洋混响的干扰检验问题,由于真实的混响数据信息难获取,混响仿真中不能体现声纳信号形式、平台运动、海洋环境的问题,针对传统方法不能准确检验混响情况,提出了一种基于HODGKISS单元散射理论的海洋混响的阵列模型,把过去单一阵元的混响仿真推广到整个阵列的混响仿真,并考虑了发射波形、发射信号形式、声纳平台运动以及海洋环境等参数,使仿真条件尽量接近真实环境.最后,通过仿真比较瞬时值和包络概率密度分布、空时二维谱几个方面的特性,实验证明了模型及混响仿真结果的准确性和有效性. 相似文献
10.
针对混响噪声下声源定位精度低和鲁棒性弱等问题,提出了多特征自适应IMM粒子滤波算法.该算法以麦克风接收信号的多特征作为观测信息,采用空时相关和迭代滤波建立了时延选择机制和波束输出能量优化机制,并在两者的基础上构建了似然函数以获得合理的声源位置信息.考虑到说话人运动的随机性,给出了自适应IMM算法,通过在线粒子集生成并将不同过程方差的模型进行交互来拟合说话人的不同运动模式,改善了说话人跟踪系统的稳健性.仿真和实测结果表明,所提算法利用了多特征定位信息的互补性,降低了观测误差不确定性对声源位置估计的影响,增强了随机运动声源跟踪系统的鲁棒性,提高了系统的定位精度. 相似文献