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6.
本文提出了一种自动的运动对象分割算法,利用浮点图像的轮廓进行区域分割,然后根据帧间运动信息进行区域合并,分割出视频序列中的运动物体。 相似文献
7.
在实际应用中常常需要将人像从照片的背景中有效地分割出来,通常的做法是通过提取照片中人像各部分特征来实现分割,其缺陷是计算复杂度较大,分割效果受各种干扰因素影响很大。现提出了一种基于主体外部轮廓信息的照片分割算法,通过梯度锐化、边缘保护、临近像素点相似度比较来确定图像的边界,该算法对于具有相对均匀背景的照片具有较高的计算效率。 相似文献
8.
《计算机光盘软件与应用》2006,(7):76-78
在三部曲的最终篇中,Derek Lea解说如何有效地运用纹理,通道和油漆效果完成非纹理化3D到混合媒体作品的转换。[编者按] 相似文献
9.
纹理映射技术的发展综述 总被引:2,自引:0,他引:2
本文主要论述了计算机图形显示学中的纹理映射技术,系统地介绍了纹理映射技术的发展历史和纹理映射中的图形反混淆算法,并从应用的角度给出了纹理映射技术的各种常用算法。 相似文献
10.