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1.
在深入研究了BREW和J2ME的实现原理及应用开发机制的基础上,实现了BREW平台的Java扩展,使得在BREW平台上运行Java应用程序成为可能.  相似文献   
2.
Implementation of Mobile Streaming Media Player Based on BREW   总被引:3,自引:0,他引:3  
Nowadays mobile streaming service through cell phone is becoming the highlight of new value-added mobile services. Based on the present CDMAlx wireless data network and Binary Runtime Environment for Wireless (BREW) platform, adopting compression technologies of H.264 and QCP, a set of streaming media players are designed and implemented, and the principle, structure, key technologies and performance analysis of this system are introduced. This player works well in practice.  相似文献   
3.
对现有的无线局域网络的安全问题进行了讨论,着重分析了手机、PDA等手持设备加入无线局域网络后对无线网络安全的影响.分析了现有的无线安全网络的安全隐患,以及手机、PDA等手持设备带来的新的隐患,提出了相应的新的解决办法,并分析了相应的运行平台.  相似文献   
4.
高宇  王晋  董培  卓力  沈兰荪 《测控技术》2007,26(5):14-17,31
面向联通公司CDMA2000-1X网络,开发了一套移动流媒体(MMS,mobile media streaming)服务器解决方案,该方案包括本地处理模块和网络处理模块两个部分,不仅可以同时响应多个用户的服务请求,还可以为用户提供播放、暂停、快进和终止4个VCR功能.首先介绍了移动流媒体系统的整体框架以及各部分的功能,然后重点介绍了MMS服务器的设计与实现细节.  相似文献   
5.
全面介绍了一种基于BREW的移动中间件解决方案,它针对移动设备的特性,将MICO技术与BREW技术相结合,使移动数据应用之间及它们与Internet、普通桌面系统之间实现互联、互通和互操作。  相似文献   
6.
BREW是一种嵌入式开发应用平台,提供一个高效、低成本、可扩展的应用程序执行环境(AEE),在BREW平台上开发的应用程序可无缝植入任何移动设备。为使移动设备有效地支持地理信息系统的服务,提出了基于固定主机——移动设备的两级结构。通过对一款自行设计的运行于BREW平台上的系统的介绍,说明如何解决移动设备硬件的低配置与地理信息系统对硬件高需求之间的矛盾,并详细介绍了为解决这一矛盾而提出的分块技术与索引技术的思想。  相似文献   
7.
本文主要对BREW手机平台中的网络接口、文件接口、控件、手机按键事件、以及访问网络过程中网络状态变化事件的捕捉与处理进行了研究,并利用Microsoft Visual C++6.0开发了气象信息实时查询系统。此系统的主要功能是从资源文件和文本文件中分别读取地理位置及其对应的城市信息,然后通过网络访问气象网站,并从网站上获取所选城市实时的气象信息,然后再对这些气象信息进行过滤和格式化后显示到手机屏幕上,从而保证手机用户方便快捷地获取气象信息。  相似文献   
8.
为了在CDMA 1x移动网络和BREW手机上设计和实现用于移动平台的监控客户端,在利用现有的流媒体和视频编解码等监控技术的基础上,综合考虑了移动网络带宽不足和移动设备性能较低等因素,讨论了在移动平台上实现视频监控的相关关键技术,提出了在网络不稳定的情况下对视频包丢失的处理流程,以及H.264解码器针对BREW平台的优化方法.测试结果表明,实现的移动监控客户端可以稳定播放比较清晰的监控视频,并且具有较高的实时性.  相似文献   
9.
BREW的平台下,进行了手机应用程序的开发.通过实例验证了该应用程序是行之有效的.  相似文献   
10.
潘可贤 《信息技术》2009,(10):134-137
随着智能手机价格的下降以及GPS在手机中的普及,基于位置的服务LBS得到了广泛的应用。分析了当前LBS服务应用的特点,设计了个人周边地图查询、POI搜索、个人位置监控服务、道路指引、自助旅游服务、轨迹记录回放、专题信息服务等契合个人使用的功能,给出了模块功能在美国高通公司的BREW手机开发平台上的具体实现方式。同时讨论了在手机上实现LBS功能所面临的主要问题及其解决方法。  相似文献   
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