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介绍了背景图像编码。Sprite编码是针对背景视频对象的特点而提出的一种有效的编码方法。对GME的改进着重考虑合理的选择计算点、减少冗余点数和采用一种较好的去除前景对象干扰的方法三个方面。 相似文献
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对MPEG_4视频编码的关键技术——运动估计算法进行了研究和改进。在传统的运动估计算法MVFAST的基础上,提出了一种快速运动估计算法,能够在没有明显降低图像质量的条件下,获得更快的编码速率。 相似文献
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对MPEG_4视频编码的关键技术——运动估计算法进行了研究和改进。在传统的运动估计算法MVFAST的基础上,提出了一种快速运动估计算法,能够在没有明显降低图像质量的条件下,获得更快的编码速率。 相似文献
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文中在分析MVFAST算法的基础上,提出了对MVFAST算法搜索窗的改进。通过对搜索窗的改进,在不影响图像质量的前提下,提高了算法的搜索速度。设计了支持该算法的体系结构和处理单元。给出了灵活的数据流结构和搜索策略。对大量不同的视频序列、分辨率不同的视频序列、运动剧烈程度不同的视频序列进行了实验。大量的实验结果表明,设计的体系结构的处理速度得到了明显的提高,内存访问带宽大大减小,获得了与全搜索算法可比的图像质量。 相似文献
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