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1.
Precise timing and asynchronous I/O are appealing features for many applications. Unix kernels provide such features on a per‐process basis, using signals to communicate asynchronous events to applications. Per‐process signals and timers are grossly inadequate for complex multithreaded applications that require per‐thread signals and timers that operate at finer granularity. To respond to this need, we present a scheme that integrates asynchronous (Unix) signals with user‐level threads, using the ARIADNE system as a platform. This is done with a view towards support for portable, multithreaded, and multiprotocol distributed applications, namely the CLAM (connectionless, lightweight, and multiway) communications library. In the same context, we propose the use of continuations as an efficient mechanism for reducing thread context‐switching and busy‐wait overheads in multithreaded protocols. Our proposal for integrating timers and signal‐handling mechanisms not only solves problems related to race conditions, but also offers an efficient and flexible interface for timing and signalling threads. Copyright © 2006 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
2.
Dongsoo Kang Chen Liu Jean-Luc Gaudiot 《International journal of parallel programming》2008,36(4):361-385
By executing two or more threads concurrently, Simultaneous MultiThreading (SMT) architectures are able to exploit both Instruction-Level
Parallelism (ILP) and Thread-Level Parallelism (TLP) from the increased number of in-flight instructions that are fetched
from multiple threads. However, due to incorrect control speculations, a significant number of these in-flight instructions
are discarded from the pipelines of SMT processors (which is a direct consequence of these pipelines getting wider and deeper).
Although increasing the accuracy of branch predictors may reduce the number of instructions so discarded from the pipelines,
the prediction accuracy cannot be easily scaled up since aggressive branch prediction schemes strongly depend on the particular
predictability inherently to the application programs. In this paper, we present an efficient thread scheduling mechanism
for SMT processors, called SAFE-T (Speculation-Aware Front-End Throttling): it is easy to implement and allows an SMT processor
to selectively perform speculative execution of threads according to the confidence level on branch predictions, hence preventing
wrong-path instructions from being fetched. SAFE-T provides an average reduction of 57.9% in the number of discarded instructions
and improves the instructions per cycle (IPC) performance by 14.7% on average over the ICOUNT policy across the multi-programmed
workloads we simulate.
This paper is an extended version of the paper, “Speculation Control for Simultaneous Multithreading,” which appeared in the
Proceedings of the 18th International Parallel and Distributed Processing Symposium, Santa Fe, New Mexico, April 2004. 相似文献
3.
4.
串口同步采集是工业控制应用的重要环节,为克服由于不准确的数据采集所带来的乘性误差,进而对多串口的同步采集进行了研究。利用VS2005编程环境,设计实现了多串口的上位机数据采集平台,该平台开辟线程对多个串口采取重叠读取方式,实现了对测速系统中大量的串口数据同步读取、保存并实现波形动态显示的功能,满足了智能测速系统的测速算法研究的需要。此平台可以广泛的应用在测速系统之中,也可辅助用于各种工业控制的高级要求。 相似文献
5.
6.
一种基于Web的远程监测系统实施方案的设计与实现 总被引:1,自引:3,他引:1
系统数据的实时性更新及其操作的方便程度是衡量监控系统软件优劣的重要因素。本文提出了一种基于Web的远程监测系统实施方案,软件体系采用集成了多线程和ActiveX控件等技术的C/S和B/S混合架构模式,克服了传统单一C/S模式的诸多缺点,使系统兼有了对内实时数据操作快速安全,对外信息发布与资源共享方便的性能;硬件环境采用基于虚拟串口技术的RS-485网络,使得监控系统底层网络可借助于企业Intranet,消除了总线竞争,提高了系统的实时性。 相似文献
7.
开发新的网络教室管理系统,对网络层次中底层TCP/IP协议进行了研究,论述了利用TCP、UDP协议实现网络通信的工作原理及其多线程的技术方法,并用流式传输的方法实现了网络教室中的多媒体信息高效实时的传输。 相似文献
8.
分析了对摩托车耐久性试验台控制系统软件开发中适时任务的特点,提出了采用可编程定时/计数器8253和系统时钟实现精确延时的方法,并采用了多线程技术避免了软件延时带来的负面影响.这种延时方法在摩托车耐久性试验台系统软件的开发中得以应用实现,收到了良好的控制效果. 相似文献
9.
线程级并行计算在图形渲染引擎中的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对并行计算技术在当前图形渲染系统中应用层面较浅的问题,为提高多核平台下图形应用程序CPU利用率,提出了一种新的Fork-Join多线程渲染方案。对当前流行的开源图形渲染引擎——OGRE引擎的渲染框架进行了多线程优化,用OpenMP方法对图形引擎的逻辑帧实现并行化,根据Win32线程库和DirectX11的多线程支持提出了一种渲染帧并行化方法,并将其应用于图形引擎。在多核平台上的实验结果表明,该方案能有效提高渲染速率和CPU利用率,改善CPU负载均衡。 相似文献
10.