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1.
参数化图形库技术   总被引:11,自引:0,他引:11  
本文论述了参数化图形库的实现原理,建立了以尺寸叠加算法为基础的参数化图形库开发工具,利用这种开发工具建立的图形数据可以由数据库管理,方便有效。  相似文献   
2.
模具CAD系统中参数化图形库的建立   总被引:5,自引:0,他引:5  
为了减轻模具CAD设计中繁重的建库工作,提出了针对模具设计中不同图形的特点,在AutoCAD平台上采用程序驱动和尺寸驱动相结合的办法,为开发人员提供了一种简单易行的建库方法。  相似文献   
3.
简要介绍了在引进支撑环境下独立开发的专用CAD系统应用软件-“液压启闭机CAD系统”的运行环境、结构特点,主要功能模块的功能、开发过程中碰到的关键技术难点及解决办法。  相似文献   
4.
本文已从完成的三维模型图中,总结出了利用管道软件(PIPING)进行三维工程设计的基本方法和步骤,并对其推广应用提出了个人看法。  相似文献   
5.
以Eclipse3.7.1为集成开发平台,通过设计一个仿Eclipse风格的个性化标签类,应用Java的SWT图形库,开发一个仿Eclipse框架界面,并为个性化标签添加事件处理,框架界面有广泛的应用需求。  相似文献   
6.
《电脑迷》2012,(11):66
MapsGL采用了一种称为WebGL(基于网络的图形库)的新技术,将3D图形引入浏览器,而不需要额外安装软件,这样可以方便我们在各个图像层以及不同的地图视图之间无缝过渡。先按照下面的方法激活Google地图的MapsGL风  相似文献   
7.
介绍了TW8811的基本结构和特性,论述实现位图OSD的基本原理,给出了基于TW8811的车载DVD音影系统图形化用户界面的设计方案,并讨论关键元器件的选取及使用注意事项.该设计方案实现的车载音影系统操作界面友好、灵活性强,只需修改相应的图形库即可应用于需要视频图形叠加的其他领域.  相似文献   
8.
在分析了MiniGUI系统架构的基础上,设计了通用的键盘网络接口通信协议以及该网络化接口在嵌入式Linux和MiniGUI下的实现。采用UDP作为网络承载协议,控制端遵照网络键盘协议发UDP包到MiniGUI网络键盘接口,即可实现MiniGUI键盘输入。根据具体按键布局需求,更改网络接口的键盘映射码,可满足不同的键盘指令控制场合,同时该网络接口也可扩展到局域网和广域网上实现远程控制。  相似文献   
9.
用OpenGL开发三维交互式虚拟场景   总被引:12,自引:0,他引:12  
介绍了Ms Windows环境下OpenGL的体系结构和开作原理,深入剖析了用VisualC++开发真实感3D实时虚拟场是时采用的技术特点,并构造了两个可重用和继承的类-纹理贴图和画面输出保存2的设备无磁位图类以及初始化OpenGL工作环境并正确设置调色板的视图类,在此基础上设计了一个模拟3D射击游戏。  相似文献   
10.
GIS在油气勘探数据管理中的应用研究*   总被引:1,自引:0,他引:1  
油气勘探数据与地理信息密切相关,数据量大、类型复杂,传统的数据管理方法已经不适应现代管理的要求。利用地理信息系统(GIS)技术,通过建立图形库和属性库存储和管理大量与油气勘探相关的勘探数据和图形信息,并能进行有关的分析,建立油气勘探数据管理系统,可为勘探工作的管理提供先进的手段,为进一步的勘探部署和决策提供科学可靠的依据。在介绍了VC++环境下MAPGIS二次开发方法的基础上,对开发中的关键技术进行了探讨,并介绍了基于GIS技术的油气勘探数据管理系统的主要功能。  相似文献   
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