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1.
针对新一代5G波形的F-OFDM技术开展了研究,通过把一个宽带分为若干个子带,对每个子带进行滤波处理以实现更好的通信效能。基于Simulink平台进行了F-OFDM仿真系统的搭建,重点对F-OFDM符号同步方法和频偏估计方法进行了研究与仿真分析。实验结果表明,基于Chu序列相比采用PN序列可以获得更好的同步效果,基于导频的Classen频偏估计算法相比基于CP的CFO估计算法和基于训练序列的Moose估计方法可以获得更好的频偏估计效果。  相似文献   
2.
In this paper we design an experiment which can be depicted as a simple scenario, a very limited 'world'. In this world, there are an actor that can pursue a project and an observer that is keeping its eyes on the actor. We try to show in the experiment that the observer can to some degree understand the actor based on its knowledge and some metaphors, i.e. understand what the actor is doing and why. As the conclusion of this experiment, we try to show some features of 'understanding'. These are (1) that 'understanding' has to be based on some preliminary knowledge; (2) that 'understanding' is a process of incremental learning; (3) that, as for symbolic systems, some metaphors are necessary for mapping real entities into concepts in mind.  相似文献   
3.
In this article, we describe a knowledge-based controlled platform using program supervision techniques. This platform eases the creation and the configuration of video surveillance systems. Several issues need to be addressed to provide a correct system configuration: (1) to choose, among a library of programs, those which are best satisfying a given user request, (2) to assign a correct value for each program parameter, (3) to evaluate performances and to guarantee a performance rate which is satisfactory regarding end-user requirements. This platform is composed of three main components: the library of programs, the knowledge base and the control component. The knowledge is either given by experts or learnt by the system. The control is generic in the sense that it is independent of any application. To validate this platform, we have built and evaluated six video surveillance systems which are featured with three properties: adaptability, reliability and real-time processing.  相似文献   
4.
陆美强 《计算机工程》2006,32(4):203-204,210
分析了当前对于从固定背景下的特征符号与背景符号相粘连的图表中提取信息所存在的问题,设计了适用于此类问题的方法模型。提出了一种在固定背景下通过背景符号检测和背景符号擦除来实现随机波形提取的方法。  相似文献   
5.
Motion Perception Using Analog VLSI   总被引:2,自引:0,他引:2  
Motion perception is arguably a fundamental mechanism used by natural species to accomplish a number of tasks, such as navigating freely in an unknown environment. Traditional motion perception methods tend to be computationally intensive, requiring powerful computers and large memories. However, by copying biological mechanisms, such as elementary motion discrimination at the early stages of the visual processing paths, it should be possible to build small and efficient motion perception systems. This paper describes the manner in which a simple motion perception model based on the insect visual system has been implemented using mixed analog/digital VLSI. The device has been fabricated in a 2 micron double metal, double polysilicon process, and comprises 61 photo-detectors, and associated analog and digital circuitry. While not entirely successful in that component mismatches hamper the detection of dark-to-bright changes in contrast, the results clearly show the feasibility of using such a device in autonomous control systems.  相似文献   
6.
Inverse surface design problems from light transport behavior specification usually represent extremely complex and costly processes, but their importance is well known. In particular, they are very interesting for lighting and luminaire design, in which it is usually difficult to test design decisions on a physical model in order to avoid costly mistakes. In this survey, we present the main ideas behind these kinds of problems, characterize them, and summarize existing work in the area, revealing problems that remain open and possible areas of further research.  相似文献   
7.
应用线段长短、间距大小视觉反应的量化规律,提出设计图形符号大小的原则——既更使其大小满足“长”“短”“大”“小”的心理要求,又要互相之间在大小上有区分性。根据图形组织的相似、接近、连续三原则提出设计图形符号形状的原则——图形符号之间尽量减少相似、接近、连续,以保证较好的区分性。通过分析发现,现行建筑制图标准中的图形符号绝大部分在大小和形状具有适宜性、区分性。  相似文献   
8.
RLL码的计算机辅助设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
步山岳 《计算机学报》1992,15(10):738-747
本文着重讨论计算机辅助设计RLL码的具体实现问题.该过程首先根据RLL码两个参数d,k确定一个编码率p/q,然后构造出RLL码的高阶状态转换-输出符号矩阵并求相应的近似特征向量.最后通过状态分裂和状态归并过程,即可得到一个满足d,k约束的编码输出表.其中状态转换-输出符号矩阵为实现计算机辅助设计RLL码提供了有效的数据结构,而且要优化RLL码编码器,就必须有选择地进行状态分裂.  相似文献   
9.
以电气符号为例,介绍了AutoCAD平台下图像控制菜单的开发过程以及幻灯片、幻灯片库的创建方法。  相似文献   
10.
高精度视觉贴片机拾放程序设计编程   总被引:3,自引:0,他引:3  
探讨了SMT高精度视觉贴片机难点之一拾放程序设计编程 ,重点介绍示教编程和CAD输入编程设计方法。  相似文献   
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