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本刊游戏前线栏目曾经在今年的1月刊报道过的恐怖冒险游戏大作《寂静岭》(Silent Hill)。据说今年5月电影版《寂静岭》即将开拍。一些朋友或许还以为那是愚人节的消息,但现在发行商New Line Cinema和制片商Dark Aura Entertainment最近又进一步证实了这则消息。 相似文献
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《软件》2005,(1):12-13
如今能够在玩家中比较有影响和吸引力的战争类模拟游戏大多都取材于真实的世界。1996年由Atomic Game开发完成的《近距离作战》,上市的当年便引发了一场全球性的战争类游戏风潮。《近距离作战》不仅有幸得以成为当年即时战略游戏狂潮中的第一款现实战争游戏,被业界评论家称为最精确的历史战争模拟游戏。《近距离作战》当中强调的士兵士气,具有着相当不凡的创意。在此之后,《近距离作战》的发行商微软和开发商Atomic Games又连续出品了本系列的其它两部作品:《近距离作战:远桥之争》(Close Combat Ⅲ:A Brigde Too Far)和第三部《近距离作战Ⅲ:东方战线》(Close Combat Ⅲ:The Russian Front)。这三部的游戏剧情是一部比一部复杂,关卡一部比一部艰难诡异,真实感和历史再现程度也一部比一部强烈。在玩家的呼声不断高涨之下,《近距离作战Ⅲ:东方战线》推出后不到一年,《近距离作战:突出战役》便上市发行。 相似文献
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在2008年那个《孤岛危机:弹头》《侠盗猎车手4》《辐射3》等一众经典3A大作“神仙打架”的年代,《Mount&Blade》(中文名为《骑马与砍杀》)横空出世。虽然它没有知名的开发团队,也没有实力雄厚的发行商,但凭借着出色的玩法以及让人眼前一亮的游戏设定,还是很快获得了不少玩家的青睐。正是由于《骑马与砍杀》的成功,《Mount&Blade Ⅱ:Bannerlord》(中文名为《骑马与砍杀2:霸主》)的制作也被安排上了日程。但让许多玩家想不到的是,这一等便是12年之久,喜爱它的80后粉丝们也早已过了30岁。尽管等待了这么久,但仍旧有大批粉丝对这款游戏期待无比,所以该作上架没多久便夺得了Steam销量榜的冠军之位。那么作为TalesWorlds工作室打磨了数年之久的经典续作,它的实际表现会是如何呢? 相似文献
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MGM和迪斯尼成为最先使用100%纯青染料拷贝的发行商。MGM首先于今年5月28日成功发行了影片Soul Plane,目前其所有在美国境内发行的35mm影片拷贝均使用青染料模拟声迹。从今年秋天上映的影片Mr.3000开始, 相似文献
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近几年来,GSC Game World在游戏业界中的名声越来越响亮,成为最受欢迎的东欧游戏开发商之一,与许多世界一流的发行商都曾经合作过(其中包括Interplay/Virqin和CDV)先后制作发行了几款以哥萨克战争为背景的战略游戏,颇受媒体的好评和玩家的喜爱。如今, 相似文献
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在往期栏目中,我们认识了众多才华横溢的开发者们。近几年来,除了具有定规模的制作组,也有着越来越多由三五人组成的小团队,甚至是-人成军的个人创作者们在为游戏市场做出自己的贡献——种类繁多、风格迥异的中小型独立游戏。为了帮助这些游戏作者,也为了向大众推广更多国内外优质独立游戏,有这样一批同样饱含热情的人——独立游戏发行商,... 相似文献
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