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因为科学技术的发展,视觉文化时代已经进入到了人们的生活当中,特别是在视听等方面都越来越震撼,不论是从声音、色彩、运动上来看,还是从影响的生机活力上看,都具有非常强的吸引力。作为影视艺术得以体现的重要载体,数字影像奇观不但可以创造出非常逼真的效果,使得观众的求知欲望得到满足,同时也提升了影视自身的渲染性和感染力,对数字奇观影像在国家的发展高度起到了决定性的作用。本文首先介绍了数字影像奇观的含义和类型,之后从想象力、多样性、娱乐性、陌生性、虚拟性和逼真性等方面介绍了数字影像奇观的艺术表现形式。  相似文献   
5.
基于电流的矩量法(method of moments,MoM)和物理光学法(physical optics,PO)的混合算法是目前求解电中尺度和多尺度目标电磁散射和辐射的主要方法,在计算MoM区和PO区的耦合作用时需要对PO区域进行亮区判断.传统纯CPU亮区判断方法时间复杂度为O(N2),时间消耗随着面片数量N增加而急剧增大.文中通过GPU渲染功能及对深度缓冲区(zbuffer)的利用,对PO亮区判断过程进行加速,亮区消耗时间与面片数量无直接联系,在面片数量达到105数量级以上加速优势明显.将加速的MoM-PO混合方法应用于复杂目标与粗糙面的组合情况,对比多层快速多级子(multi level fastmultipole method,MLFMA)方法,相比于纯PO方法,获得较高的精度.相比于单一算法,混合算法有明显优势.  相似文献   
6.
《个人电脑》2004,10(4):206-206
目前出现在PC桌面上的3D图形技术无—例外都是应用在游戏中,不过,等到微软公司推出下代Windows操作系统时(该系统预定于2006年推出,代号Longhomrn)这项技术将会向办公室应用软件的方向发展,现在,Windows的2D界面仍停留在Windows 3.1的阶段,虽然加入了一些动画效果,字体也变得光滑了许多,但整体并没有技术称作“双倍缓冲”。  相似文献   
7.
图形点阵式液晶显示器MSP-G320240在高速处理器DSP中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了内置SD1335控制器的图形液晶显示器MSP-G320240的工作原理及应用方法,给出了MSP-G320240液晶显示器同DSP的简单接口电路,同时给出了相应的液晶显示器的初始化和清显示区的具体程序。  相似文献   
8.
《电子产品世界》2006,(12X):20-20
日前,Broadcom正式进军应用处理器市场,发布其首款独立的高效系统单芯片产品BCM2820,它以Broadcom影像处理引擎VideoCore为基础,包括BroadcomVideoCor多媒体处理器和一个ARM11应用处理器。BCM2820支持Linux操作系统,特别适用于移动电话、移动电视、便携式影音/游戏装置等潜力巨大的市场,并拥有出色的整合性、多媒体表现和低耗能。  相似文献   
9.
和大多数科学计算可视化系统类似,本系统也采用了Client-Server结构以实现计算系统和后处理系统的分离:计算程序运行在具有超级计算能力的计算服务器上;而后处理系统运行在具有较强的图形处理能力和易用的操作界面的工作站或PC机上。和采用Unix的工作站相比,采用Windows/NT操作系统的PC机具有更广泛的用户群和更高的性能价格比,因此后处理系统基于Window/NT平台开发。鉴于处理海量数据和绘制三维图形所需要的计算能力,MS VC^++和OpenGL成为当然的开发工具。  相似文献   
10.
通过一个小型监控单元的设计实践 ,详细介绍了一种使用89C51单片机和大屏幕液晶显示模块DMF -50081,进行图形和文本混合显示的软硬件设计思路和编程技巧。给出了DMF -50081与单片机的硬件连接电路和部分程序代码  相似文献   
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