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1.
一些朋友们为了一显自己的身手,使自己的投影机能放出清晰,艳丽的图象,就用各种方式制作镜头。但是在制作中,有一些问题没有完全搞清楚,镜头是做出来了,可投放的图象效果却不尽人意,是什么原因造成的呢?首先看一看影响镜头成象质量的几个问题。一、镜头的视角、视场、象场、象角(见图1) 一个镜头能涵盖多大范围的景物  相似文献   
2.
陈瑞军 《A&S》2004,(68):79-79
2003年,大部分的进口光端机品牌逐渐放弃了模拟市场,开始全力投入数字光端机市场的推广。  相似文献   
3.
王杰  罗为民 《今日电子》1997,(10):16-18
可伸缩性是MPEG-2标准与MPEG-1标准相比最大的区别之一。本文重点讲述了MPEG-2标准的可伸缩特性。  相似文献   
4.
刘毅 《山东电子》1997,(1):19-20
本文讨论如何用计算机技术来修复图象边界的不清晰问题,边界问题的处理方法很多,本文采用易于微机实现的微分法。  相似文献   
5.
纹理映射技术的发展综述   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文主要论述了计算机图形显示学中的纹理映射技术,系统地介绍了纹理映射技术的发展历史和纹理映射中的图形反混淆算法,并从应用的角度给出了纹理映射技术的各种常用算法。  相似文献   
6.
采用聚类方法的彩色图象进行色彩压缩   总被引:6,自引:0,他引:6  
  相似文献   
7.
8.
基于矩形面的一种图象变形算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
使用过Windows环境下的应用软件Photostyle的,就会知道该软件中有许多功能很强的图象处理方法,其中在Transform菜单下的distort功能,是对一个基于矩形平面基础上的图象进行任意拉缩变形,具体地说(如图1所示),就是拉动矩形四个角点中的任一个到某一位置,保持其他三点不变,使矩形内的图象随之发生平滑地压缩或拉伸变形。笔者根据几个实例的变化规律,在DOS环境下用C语言实现了该功能。下面具体介绍该算法思路。  相似文献   
9.
10.
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