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1.
本文介绍了一种基于矢量的图符生成器构造方法,并与基于象素的图符表示法进行了比较。  相似文献   
2.
本文重点探讨了如何将矢量图形进行参数化重建,即从只具备纯几何信息的矢量图中抽取元素间的拓扑信息,从而保证尺寸变动时保持拓扑关系不变,并能对多视图进行同步处理。这一方法的最大优点是用户作图时不受约束,因为系统只处理最终图形。另外,该思想并不局限于Auto CAD环境上,可方便地推广到其它二维绘图系统中。  相似文献   
3.
4.
电子白板和配套软件的功能改进   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍黑板这种传统授课工具不断演变的过程,重点介绍高科技"黑板"——电子白板的基本原理和主要功能,结合电子白板的定位技术,讨论目前市场上白板配套软件存在的不足,并给出参考解决方案。  相似文献   
5.
上一期文章介绍了如何在简单的画图软件中产生自相似点阵图,这一期则模拟矢量图的绘图模式,以递归的方法在画图中描绘自相似的漫步。首先,在画图中用铅笔工具画出一个有直角转折的小图案,如,借助查看—缩放—大尺寸工具,使图案中每条线段的长度量化为一个整数,为简单起见,在这个例子中,每条  相似文献   
6.
介绍了ArcEngine支持的开发平台、产品许可模式和图层操作技术路线.通过ArcObject与Java结合动态创建和叠加矢量图层的开发方式,完成了矿产资源管理信息系统,实现了攀枝花矿产资源数据综合有效的管理.  相似文献   
7.
携带着更多的新功能和更强大的特效,Flash5.0堪称为世纪末众多的网页多媒体编辑软件当中最受人瞩目的焦点之一。送上此宝典,愿您网页上的Flash动画让网友拍案叫绝。  相似文献   
8.
为了实现面部主要特征点的精确定位,提出了一种融合YUV颜色空间与差分投影技术的人脸区域主要特征点定位方法。利用直方图拟合技术,实现了人脸区域的定位;在YUV颜色空间内,利用红色调像素点集的相位分布完成了嘴部区域的定位;利用差分投影技术求取脸部区域的横、纵向灰度差之和,并结合嘴唇区域的定位结果完成眼部区域的垂直定位与水平定位,为进行面部姿态识别奠定基础。试验结果表明,该方法可以有效地实现面部主要特征点地定位,具有准确率高,鲁棒性好,简单易行的特点。  相似文献   
9.
提供了一种实现地理信息系统(GIS)的新的解决方案,即利用VC 开发GIS系统.在这种解决方案中,利用VC 6.0提供的设备环境,实现各种绘图功能,同时,采用面向对象的方法来组织和管理矢量图形数据.其中,重点阐述了实现矢量图形存储的方法.  相似文献   
10.
3D应用程序开发的强大动力—可视化组件HOOPS   总被引:4,自引:0,他引:4  
在CAD/CAM/CAE/PLM/EDA/AEC、科学数据的可视化显示以及娱乐等领域,3D图形技术有着广泛的应用.强大的3D图形功能可以为软件使用者提供直观、逼真的3D可视化效果以及便捷的人机交互.在3D应用程序开发早期,虽然直接使用OpenGL或Direct3D等图形编程接口就可以满足一般的可视化需要,但如果3D应用程序需要更加高级的图形功能(如隐藏线消除,高级渲染和贴图、动画、文字处理、2D矢量图输出、高级动画等)或需要对图形性能进行优化时,开发人员还需要做大量的工作,如建立自己的图形数据库以及对包括OpenGL、Direct3D在内的多种硬件驱动提供支持等,而这些图形功能的实现需要很多专业图形开发人员通过多年的努力才可能完成.  相似文献   
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