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1.
文猛  张释如 《包装工程》2022,43(21):162-168
目的 为了解决目前三维数据隐藏算法不能兼顾无失真和盲提取的问题,提出一种新的完全无失真的三维网格模型数据隐藏盲算法。方法 首先使用混沌逻辑映射选择嵌入与提取模式,保证数据的安全性。然后利用面元素重排,完全不会造成三维模型失真的性质,通过不同嵌入模式规则对三角面元素进行重排,以嵌入秘密数据。接收端则可根据相应的提取模式规则提取秘密数据。结果 仿真结果与分析表明,该算法不会对三维模型造成任何失真,嵌入容量为每顶点2比特,且能抵抗仿射变换攻击、噪声攻击和平滑攻击等。结论 这种三维数据隐藏盲算法无失真,容量大、安全性高、鲁棒性强,适用于三维载体不容修改的情形,如军事、医学、秘密通信和版权保护等。  相似文献   
2.
3.
近年来,基于稀疏表示的DOA估计方法已经被广泛提出,这些方法都需预设离散的网格点,而实际信号来波方向在空间域内具有随机性,任何来波方向都是等概率出现,很有可能信号的来波方向不在网格上,因而会存在网格误差,使DOA估计结果产生较大偏差。为提高DOA估计精度,本文提出了非网格的DOA估计模型。同时,为提高测向自由度,本文应用由两个均匀线阵组成的互质阵列,并且将两个均匀线阵平行放置在同一平面。通过将两均匀线阵的互协方差矩阵向量化成互协方差矢量,可得到一维虚拟扩展的接收数据矢量,并且在稀疏表示框架下应用相应的稀疏恢复算法恢复出跟DOA参数相关的向量,从该向量中得到唯一的并且自动配对的二维DOA估计参数。仿真实验结果验证了本文算法较传统算法具有更好的DOA估计性能。  相似文献   
4.
5.
《程序员》2006,(11):F0004-F0004
Bigworld的网络游戏开发套件是世界上首屈一指的在线游戏中间件。它为网络游戏提供了一整套解决方案,包括性能优异的3D客户端、功能强大的游戏世界和内容构建工具以及一整套高度成熟的服务器系统。  相似文献   
6.
网格技术     
王晓海 《电信快报》2006,(10):44-46
<正>20世纪末人类获取得最大财富是Internet,20世纪末人类最惊心动魄的发现也是Internet!短短的几十年,互联网给人类带来了翻天覆地的变化,它自身也走过了三个里程碑。传统的互联网是将世界上的计算机硬件连通,而Web实现了网页的连通,将各种信息资源联结起来,由硬件相连的因特网向网页相联的万维网的过渡,互联网的发展跨越了两大里程。而21世纪初出现的网格技术则是互联网发展的第三大里程碑,也可以称为互联网发展的第三大浪潮。  相似文献   
7.
吴山  余以胜 《信息技术》2006,30(12):156-159
对网格环境下基于本体的专家系统(Expert System)进行了研究,提出了构建在通用知识网格(Universal Knowledge Grid,UKG)和开放网格业务体系结构(Open Grid Services Architecture,OGSA)基础上的专家系统模型。为网格环境下创建大规模分布式基于本体知识库体系的专家系统提供了参考模型。  相似文献   
8.
从计算机网络技术的角度,分析交互式数字电视平台的构建必须以开放的Java网络技术为基础,构建Java虚拟机,在Java虚拟机的基础上,以标准中间件作为应用接口,构建丰富多彩的交互式数字电视应用平台。  相似文献   
9.
龚强 《信息技术》2006,30(8):1-6
访问网格(AG)是网络、计算能力和交互资源的整体。目前,第一代AG已经发展并形成有史以来最大的群体协作试验床。但随着网络技术的进步,用户对AG提出了更高的要求,而且需要普及。为此,Rick Stevens和Futures实验小组充分考虑Web和P2P设计了下一代AG2结构,并重点对虚拟场所服务、安全性、工作空间对接、节点管理、异步协作进行了研究。AG将向使用了几十年的桌面应用模式提出挑战。  相似文献   
10.
异构数据集成方法研究与实现   总被引:4,自引:4,他引:0  
为解决异构数据集成的复杂性问题,文章提出了一种异构数据同步的新方法——半集成式中间件法。该方法成功地应用在重庆市社会保障综合信息系统中,具有易于实现、可扩展性、跨平台性和效率高等特点。  相似文献   
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