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挑战题描述最近我在尝鲜新的Windows 10系统,在应用商店下载了狂野飙车,不过玩的时候因为是PC,只能用键盘控制,手感很差。有没有一种方法可以用Android智能机的重力感应来控制游戏呢?(题号:20150404)解题思路大家知道,普通台式机都没有重力感应,重力感应大多是平板、手机上使用,它通过重心变化实现感应。因此如果要在PC上玩重力 相似文献
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琴谱BT-6800功率放大器问世于2003年春季,是琴谱功率放大器设计上的里程碑。外观新颖时尚.采用拉丝铝台金面板,精巧的按键布局。大屏幕中文点阵液晶显示屏:显示屏两边是大型多功能旋钮,配合其他按键的功能切换,可以对多种声音参数进行调整,如:音调、声道平衡、各声道音量、话筒音量和音调、回声等等。左侧的轻 相似文献
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前言为了让电子计算机按照人们的意愿工作,常常需要通过输入设备向电子计算机传达各种操作指令和数据信息,并且转换成适合它处理的形式,这就是我们常说的人机交互。与CPU、鼠标、显示器、硬盘的发明者不同,键盘的发明者——美国人克里斯托弗·肖尔斯,不是科学家,也不是研究员,他是一名心灵手巧的印刷工人,为了创造一台实用的打字机,他发明了键盘。在键盘被应用到电子计算机以前,穿孔卡是主要输入工具,它的发明者赫曼·霍列瑞斯是美国人口调查局的一名员工,为了统计人口更方便,萌生了创造制表机的想法(穿孔卡是制表机的一部分)。但无论发明动机是怎样的,历史为证,肖尔斯和霍列瑞斯都为人机交互领域做出了杰出贡献。虽然他们生前没有目睹世界上第一台电子计算机“艾尼阿克”的诞生,对自己的发明被用到电子计算机上更是始料未及,但计算机史上也因此平添了一段“无心插柳柳成荫”的佳话,为后人传诵。 相似文献