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1.
本文提出一种与现有以太网兼容的综合话音/数据协议.描述了协议模型及实现方法.并用PASCAL语言在IBM-PC机上模拟研究了该协议的性能.模拟结果表明,该协议能满足话音的实时要求,性能良好,且数据传输性能没有明显下降.协议克服了以太网传输话音延迟不确定的缺点. 相似文献
2.
随着现代军用通信网络的发展与进步,第三代高频自动链路建立协议(Third-generation HF Automatic Link Establishment)将逐渐取代现有的第二代协议。首先从CSMA机制、Dwell—Groups技术、Multi—Slot技术等方面概略地介绍了3G-ALE技术。然后在同步工作模式下,将Dwell—Groups技术、Multi—Slot技术应用在协议当中进行了对比仿真,并分析了Dwell—Groups技术、Multi—Slot技术对3G-ALE系统性能的影响。 相似文献
3.
4.
研究了在自组织网络环境下CSMA/CA协议的能量消耗性能,并与传统的CSMA协议能耗性能进行比较.阐述了自组织网络中的隐藏终端和暴露终端问题,并分析CSMA/CA协议相对传统CSMA协议对该问题进行的改进.仿真结果表明,相对非坚持CSMA协议,CSMA/CA协议能够获得的能量效率更高,并且对网络负载的敏感性更低,在网络负载较高时也具有较高的能量效率. 相似文献
5.
雷霖 《计算机光盘软件与应用》2011,(16)
在IEEE802.3系列标准以太网的布线中,五类双绞线的长度限制在100米内,当距离超长时,会造成网络故障。为了解决这个问题,本文主要分析CSMA/CD和双绞线的性能,对超出传输长度的限制进行分析。最后还通过实测证明在一定环境距离内,超长使用廉价双绞线替代高成本光缆设备的可行性。 相似文献
6.
7.
以太网中采用CSMA/CD使得网络时延不确定和时变与时延的随机性导致控制品质的下降,为了改善以太网的延迟抖动性能,对以太网采用的TBEB算法进行改进,提出自适应退避算法,并用OPNET对改进的算法进行仿真分析. 相似文献
8.
无线传感器网络CSMA博弈优化算法研究 总被引:2,自引:1,他引:1
提出了一种通用的数学模型GO/CSMA(Game Optimization CSMA),用于优化CSMA退避机制.GO/CSMA以节点发包概率τ为优化变量,建立n人非合作混合策略博弈模型.以吞吐量和成功发包概率作为博弈效用函数为例,独立进行两个回合博弈,博弈的结果经过多约束单目标规划优化后得到折衷的τ~*,并据此设计出最小竞争窗口CWmin.仿真结果表明GO/CSMA显著提高了MAC层的传输效率.GO/CSMA可进一步扩展为对网络的其它多个性能(时延、丢包率、能耗、公平性)进行折衷的博弈优化. 相似文献
9.
低速无线个域网标准IEEE802.15.4协议MAC层的主要目标是有效地减少能量的消耗,而并没有考虑如何有效地减少隐蔽站问题的产生.在无线多跳网络中解决隐蔽站问题主要方法有RTS/CTS和调节载波侦听范围等办法,但是均不适用于低速无线个域网.在对基于IEEE802.15.4的时隙CSMA/CA退避算法和隐蔽站问题产生的原理进行深入分析的基础上,得出了在节点均匀分布的情况下退避指数的最小值macminBE相对于发帧成功率的表达式,提出了通过调节macminBE,来减少由于隐蔽站问题引发的帧冲突的方法.并通过NS2仿真实验验证了方法的可行性.克服了现有方法的不足,较大地提高了网络的性能. 相似文献
10.
工业控制以太网协议实现研究 总被引:2,自引:0,他引:2
基于以太网的工业控制网络是工业控制系统的发展趋势。研究高速以太网的关键技术,其中包括解决以太网通信的实时性、可互操作性、可靠性、抗干扰性和本质安全等问题,同时研究开发相关高速以太网技术的现场设备、网络化控制系统和系统软件等是目前工业控制理论界的一项重要任务。通过分析工业控制以太网的工作原理和相关的性能指标及目前常用的工业控制以太网协议实现细节得出以下结论:尽管各种工业以太网技术可能会像现场总线国际之争那样,出现多协议并存局面,但以太网协议的相融统一是工业控制以太网发展的必然趋势。 相似文献