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1.
Facial Expression Recognition (FER) is an important subject of human–computer interaction and has long been a research area of great interest. Accurate Facial Expression Sequence Interception (FESI) and discriminative expression feature extraction are two enormous challenges for the video-based FER. This paper proposes a framework of FER for the intercepted video sequences by using feature point movement trend and feature block texture variation. Firstly, the feature points are marked by Active Appearance Model (AAM) and the most representative 24 of them are selected. Secondly, facial expression sequence is intercepted from the face video by determining two key frames whose emotional intensities are minimum and maximum, respectively. Thirdly, the trend curve which represents the Euclidean distance variations between any two selected feature points is fitted, and the slopes of specific points on the trend curve are calculated. Finally, combining Slope Set which is composed by the calculated slopes with the proposed Feature Block Texture Difference (FBTD) which refers to the texture variation of facial patch, the final expressional feature are formed and inputted to One-dimensional Convolution Neural Network (1DCNN) for FER. Five experiments are conducted in this research, and three average FER rates 95.2%, 96.5%, and 97% for Beihang University (BHU) facial expression database, MMI facial expression database, and the combination of two databases, respectively, have shown the significant advantages of the proposed method over the existing ones. 相似文献
2.
于金辉 《计算机辅助设计与图形学学报》1994,6(3):181-185
本文提出一个用于计算机动画的转头模型。它利用头部的正面和侧面形象来构造出头的三维结构形象,然后按指定的旋转轴旋转该结构,经过边缘轮廓提取及隐线消除,最终得到正确的转头过程序列画面。 相似文献
3.
Movie-Maker是一个集成化的适合于结构化图形的教学动画制作工具,它具有较强的功能和通用友好的用户界面,可望为CAI的发展作出较大贡献。本文主要阐述该系统的设计思想和总体结构。 相似文献
4.
随着计算机技术的发展和水平的提高,图像,声音,图形等多媒体信息逐步应用于管理信息系统之中。文章中提出了图文数据库系统设计中存在的三个基本问题。讨论了介绍了图文数据库系统的设计方法和实现技术。 相似文献
5.
Cool 3D是一款特效图文制作软件,适用于动画片段、3D文字、图形等制作场合。Cool 3D中制作的特效素材应用于非线性编辑中,可以丰富素材的表现形式,提高节目编辑制作的整体质量。 相似文献
6.
Internet环境下漫游系统中的视点控制技术 总被引:3,自引:0,他引:3
在研究了基于Web的虚拟真实漫游系统的应用前景的基础上,利用VRML的网络特性以及内置接口语言Java和JavaScript,对系统中的视点绑定、视点动画交互等关键技术进行了详细的阐述,并给出了相应的VRML程序。 相似文献
7.
本文将特征空间分类方法应用于面瘫图像的判定。结合应用的特点,引入多特征空间分类,比较图像与它们到两个特征空间的投影之间的距离作出判定,并在系统中加入灰度图变换,脸部子区域分割,确定对称轴和输入向量计算等前处理步骤。实验证明,本文的改进提高了系统判定的正确性。 相似文献
8.
为了适应MMS(多媒体短信息业务)的发展,提出了一个基于图像扭曲的变形动画生成机制。该机制不仅能够实时地产生效果新奇、富于戏剧性的GIF动画,而且能够根据不同终端的特点实现图像的自适应处理,从而使在无线网络上传输丰富多彩的图像文件变得更为方便。 相似文献
9.
Prem Kalra Angelo Mangili Nadia Magnenat Thalmann Daniel Thalmann 《Computer Graphics Forum》1992,11(3):59-69
This paper describes interactive facilities for simulating abstract muscle actions using Rational Free Form Deformations (RFFD). The particular muscle action is simulated as the displacement of the control points of the control-unit for an RFFD defined on a region of interest. One or several simulated muscle actions constitute a Minimum Perceptible Action (MPA), which is defined as the atomic action unit, similar to Action Unit (AU) of the Facial Action Coding System (FACS), to build an expression. 相似文献
10.