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1.
钱立  郭琳 《福建电脑》2010,26(1):116-116,134
本文基于J2ME开发了一个手机程序,该程序能对中医常用方剂和中药按分类和拼音快速检索查阅。为了实现高效检索,在方剂和中药数据中加入了特定分隔符,进行了规范处理,并充分利用String类的子串搜索和子串截取方法达到了目的。  相似文献   
2.
The problem of growing computational complexity in the finance industry demands manageable, high-speed and real-time solutions in solving complex mathematical problems such as option pricing. In current option trading scenarios, determining a fair price for options “any time” and “anywhere” has become vital yet difficult computational problem. In this study, we have designed, implemented, and deployed an architecture for pricing options on-line using a hand-held device that is J2ME-based Mobile computing-enabled and is assisted by web mining tools. In our architecture, the client is a MIDP user interface, and the back end servlet runs on a standalone server bound to a known port address. In addition, the server uses table-mining techniques to mine real-time data from reliable web sources upon the mobile trader’s directive. The server performs all computations required for pricing options since mobile devices have limited battery power, low bandwidth, and low memory. We have parallelized and implemented various computational techniques such as binomial lattice and finite differencing. To the best of our knowledge, this is one of the first studies that facilitate the mobile-enabled-trader to compute the price of an option in ubiquitous fashion. This architecture aims at providing the trader with various computational techniques to avail (to provide results from approximate to accurate results) while on-the-go and to make important and effective trading decisions using the results that will ensure higher returns on investments in options.
Parimala ThulasiramanEmail:
  相似文献   
3.
采用中间件在MIDP移动设备上实现非HTTP协议   总被引:2,自引:0,他引:2  
CLDC/MIDP的移动设备都支持HTTP协议,对于HTTP之外的协议是否支持要视具体平台而定,这使得基于非HTTP协议的应用无法在所有移动设备上通用。通过在WEB服务器端部署中间件,将移动设备的网络功能后移到服务器端,从而使得针对其他协议的应用通过HTTP协议间接实现,达到一次编写多次使用的目的,而且,将MIDLET的大部分处理交由中间件处理可以提高系统效率,增强网络安全。  相似文献   
4.
文中主要研究了J2ME开发技术中MIDP 2.0游戏开发包的使用和J2ME手机游戏的优化方法与技巧,对上海美通公司提供的五款不完善的手机游戏进行了优化和改进.原游戏包一味使用面向对象技术,使用了过多的类嵌套,这样就不可避免地造成类膨胀,产生大量的、无用的重复代码,增加了系统开销,大大降低了程序的效率.文中采取的主要优化策略是尽可能地使用有限的面向对象的方法,尽可能地使用结构化编程的方法,移除不必要的继承关系、多余的类和接口,查找游戏的瓶颈,对游戏程序使用混淆器,以减少系统的开销,提高游戏的运行性能.经过测试,证明采取的优化策略是完全可行的.  相似文献   
5.
本文介绍J2ME技术中的RMS(Record Management System)、一些MIDP高级UI的使用以及文件流操作,比较了J2ME技术中查询应用的关键技术,并简析了一个手机号码归属地查询的实例,还介绍了开发过程中的一些心得和体会.  相似文献   
6.
简要介绍了MIDP网络编程基础知识,以及无线网络与设备安全、常用网络安全措施,并给出了利用网络连接获取图像数据的实例。  相似文献   
7.
本文首先对MIDP2.0和AMS进行了简要介绍。然后对MIDlet的生命周期展开了详细的讨论。最后通过对几个协同完成控制功能的类的分析,描述了AMS对MIDlet生命周期控制的设计和实现。  相似文献   
8.
随着移动通信产业的迅速发展,移动增值业务越来越受到人们的关注。而在移动设备中,手机的使用越来越广泛,手机游戏已经成为用户娱乐消遣的主要工具之一。论文分析并论述了基于MIDP开发手机游戏的方法,设计并实现了战斗机的手机游戏。  相似文献   
9.
在阐述手机游戏产业的发展现状的基础上,对基于J2ME技术的2D手机游戏的设计及实现进行研究。以一款射击类游戏无敌战车为例从游戏基本概念设计、程序处理流程设计、游戏架构设计、游戏画面设计等方面进行详细的分析设计,通过开发这一款手机游戏提出一系列手机游戏开发的解决方案。  相似文献   
10.
简要介绍了MIDP中多线程(Thread类、Runnable接口)以及定时器的使用,并分别给出了利用两种技术编写的无线购物用户登录界面实例和时钟屏幕保护实例。  相似文献   
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