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1.
该文采用DELL 1400笔记本作为PC机端,采用诺基亚7610作为S60的手机端,通过蓝牙技术实现二者的互控应用的设计。论文给出了统软硬件配置设计、电脑控制手机的具体实现步骤和应用以及手机控制PC机的实现。实验结果证实了设计的可行性。 相似文献
2.
孙建召 《数字社区&智能家居》2009,(17)
对手机病毒的概念、原理以及发展趋势进行介绍。结合实例,详细列举了手机病毒的类型及其危害,提出了防范手机病毒的三条途径,并主要研究了手机防火墙的作用和实现方法。 相似文献
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BREW平台上的手机软件开发 总被引:14,自引:0,他引:14
文章介绍了在手机软件开发中应用BREW平台,并主要阐述了在其上开发手机软件的基本结构和技术,给出了一个BREW平台上的开发实例。 相似文献
6.
蒋理 《数字社区&智能家居》2010,(8)
J2ME(Java 2 Micro Edition)是一种主要针对消费类电子设备的高度优化的Java运行环境。J2ME广泛应用于开发手机软件、游戏、嵌入式开发等。该文主要就J2ME游戏中对视觉效果的改进进行讨论。以弹球游戏为例,着重就视觉效果增强,仿三维设计作了详细介绍。并对3D游戏进入中低端手机作了展望。 相似文献
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本文对民航高职院校学生进行了个案分析:首先,界定"微视域"和"手机依赖",其次,通过问卷调查法对某高职学院200名在校学生进行手机依赖问卷、大五人格问卷、网络社会支持问卷的调查,通过分析结果得出:1.不同年级学生在智能手机依赖上存在差异;2.智能手机依赖总分与大五人格中的神经性、严谨性维度呈现显著相关,与情感支持、信息支持、工具支持、社会成员支持和网络社会支持呈现显著正相关。结论:社会适应性越差,高职学生手机依赖性越强。建议:通过媒介素养、思政教育、心理健康教育、管理制度等引导,改善规范智能手机依赖行为。 相似文献
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手机一卡通在企事业中的运用目的是使企事业单位在满足个人工作和生活需求的同时,更好的优化企事业单位的管理,促进企事业单位信息化建设,改良人们的生活习惯。达成其目的的方式不是简单的取代,而是整合与更新,通过对原有设备的技术改造,将原本复杂的多个单独的系统变为同一系统下的不同运用,让人们的通信、通行和消费变得更加简单。手机一卡通的出现,不单是一场技术革命,也是一场消费习惯的革命。 相似文献
10.
刘苑明 《电信工程技术与标准化》2016,(3)
随着智能终端和移动通信技术的飞速发展,购物、支付、理财产品等金融业务层出不穷,移动终端的安全性成为了安全攻击的目标也是社会热点问题。本文对移动终端进行了风险分析,辅以使用Kali Linux系统攻击同一个WiFi局域网内的安卓手机作为案例加以说明,并提出了安全防护建议。 相似文献