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依据大气散射的物理原理,提出了一种考虑多重散射的天空光照效果建
模与实时绘制方法。该方法首先以太阳和天空光作为光源建立了多重散射的天空光照效果模
型,然后综合多种大气粒子密度, 采用合理的分段采样策略,对天空颜色模型的积分进行简
化,以减少积分近似计算所带来的误差;通过对简化后的模型进行分析提出了采用二维纹理
与三维纹理对光学深度预计算的方法,避免了运行时计算光学深度积分的问题;最后该算法
在GPU 的片段处理器上执行,实现了天空光照效果模型的实时绘制,可以满足各种实时应
用需求。 相似文献
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标量乘法是实现椭圆曲线密码体制的瓶颈问题,利用NAF编码、预计算表法和Yen-Laih法分别在三个阶段对Lim-Lee算法进行优化,新的定点标量乘算法在赋值阶段动态扫描矩阵宽度为w的非全零列窗口,结合2kP底层域快速算法和扩充过的预计算表来提高计算效率。当位长是160时,新算法效率比Lim-Lee算法提高22.7%,192时提高23%,224时提高23.3%。 相似文献
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