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1.
This paper describes the development of a conceptual model of an interaction system for future human-computer interaction. It is suggested that an integrated system is the most promising solution for diverse users and tasks. A ' hybrid interaction system' is considered, which tries to efficiently direct manipulation, menu selection, and natural language. The mechanism of the natural language interface module is described in more detail. Finally, the allocation of functionalities for generalized tasks on the conceptual model is considered from the taxonomic approach.  相似文献   
2.
刘晔 《中外建筑》2011,(5):74-77
以实际案例为研究对象,对于历史建筑地修复与老建筑地改造,从形态形貌的遵循与创新、监管维护的周期长短、现代技术的采用和现代规范的满足等方面,客观分析探讨了两者之间诸多的异同,以寻求适应两者的特有的设计概念。  相似文献   
3.
步行商业街是一个城市最富有生命力的场所之一,是城市公共开放空间的重要组成部分。文章以沈阳中街为例,通过实地调研,分析了现状存在的问题,遵循以人为本的原则,对人性化商业街区的若干重要组成因素进行了探讨,以期塑造更加富有魅力和活力的城市商业公共空间。  相似文献   
4.
林欢  邓小雷  林丽  黄春莲 《包装工程》2018,39(20):171-175
目的 为了有效提升头戴式耳机的舒适性,提高用户使用头戴式耳机产品的满意度,保证头戴式耳机设计的合理性。方法 面向头戴式耳机设计对象,系统分析耳机用户头部关键尺寸和头部受力情况,测量耳机夹紧力范围及耳机质量,研究影响头戴式耳机舒适性的各设计要素。 结论 以人机工程学原理和方法为依据,探讨了耳机关键设计要素对用户佩戴舒适性的影响,提出了基于人机工程学的头戴式耳机设计原则,为耳机设计的功能尺寸、结构形式以及材料选择提供了相应的理论和实践依据,为耳机的人机工程学设计提供有效建议。  相似文献   
5.
用户化Excel     
通过对Excel工作环境的用户化,工具栏与按钮的用经,宏命令的用户化等论述,使用者能够创建具有个体特点及适合不同应用领域的工作表和工作薄模式,以达到使工作更舒适,更方便、更快捷的目的。  相似文献   
6.
地铁一体化立体化开发是现代城市发展的新趋势,在这种背景下,地铁与商业、住宅、办公、公共交通等如何衔接,形成步行网络系统,并保证流线的快速与延续,都成为当今城市建设研究中重要课题,这也是该篇论文的主要研究内容。  相似文献   
7.
小学建筑作为学生的生活学习场所,其形成后的建筑空间潜移默化的影响了儿童的游戏行为,人性化游戏空间的设计不仅仅可以促进儿童的游戏发生与发展过程,同时也有可能决定了游戏类型,继而影响儿童的成长。所以小学建筑设计中室外游戏空间的人性化设计必将成为设计师日益重视的问题。  相似文献   
8.
Our goal is to make the data in the database more accessible to end-users. We introduce a new data model, called MIX, which incorporates the concepts from semantic data models such as entities, ISA, aggregation, characteristic property, and shared property hierarchies into the universal relation data models (URM) to model a database in a top-down modular way. We then show how a consistent URM style's language can be provided for both database retrievals and database updates. The database schema graph of this model further facilitates us to implement an integrated graphic user interface for the database system design life cycle.  相似文献   
9.
场所理论是诺伯格·舒尔茨将现象学理论引入到建筑领域的结果,是建筑现象学的重要内容。以人为本是场所理论提倡的中心议题,是场所理论中重要的设计原则。环境陶艺是一种具有无限潜力的公共艺术,而场所理论中的人性化设计原则是一门不断完善发展的建筑设计原则。“它山之石,可以攻玉”,建筑和环境陶艺部属于公共艺术范畴,它们之间在设计过程中必然会有着许多相同或形似之处。本文试图从对人物理层次和情感层次的关怀两个方面来分别了解它们对建筑设计的作用,进而将其引入到环境陶艺设计当中。  相似文献   
10.
研究并探讨了机电一体化家具的原理设计及难点,研究了三大系列机电一体化家具的人性化设计模型;对国内机电一体化家具的特征进行解析,并在人性化设计理念指导下,提出了机电一体化家具的人性化设计原则。  相似文献   
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