首页
|
本学科首页
官方微博
|
高级检索
全部学科
医药、卫生
生物科学
工业技术
交通运输
航空、航天
环境科学、安全科学
自然科学总论
数理科学和化学
天文学、地球科学
农业科学
哲学、宗教
社会科学总论
政治、法律
军事
经济
历史、地理
语言、文字
文学
艺术
文化、科学、教育、体育
马列毛邓
全部专业
中文标题
英文标题
中文关键词
英文关键词
中文摘要
英文摘要
作者中文名
作者英文名
单位中文名
单位英文名
基金中文名
基金英文名
杂志中文名
杂志英文名
栏目中文名
栏目英文名
DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
2006年度十大最受欢迎的网络游戏
摘 要:
2006年中国游戏产业发展势头依然迅猛。据《2006年度中国游戏产业报告》调查数据显示:2006年中国网络游戏市场规模为65.4亿元人民币,比2005年增长73.5%,大大超出46.3%的增长预期。中国网络游戏用户数2006年则达到了3112万,比2005年增加18.5%,预计2011年将达4478万。游戏时代的来临,你还在等待什么?《中国新通信》为你精心挑选2006年度最新最热门的十大网络游戏,精彩不容错过。
关 键 词:
网络游戏
产业发展
市场规模
数据显示
游戏产业
中国
人民币
用户数
文章编号:
23830059
本文献已被
CNKI
维普
万方数据
等数据库收录!
设为首页
|
免责声明
|
关于勤云
|
加入收藏
Copyright
©
北京勤云科技发展有限公司
京ICP备09084417号