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一种大范围复杂场景的快速绘制算法
引用本文:王钧,汤晓安,景宁.一种大范围复杂场景的快速绘制算法[J].计算机工程与应用,2003,39(16):88-90.
作者姓名:王钧  汤晓安  景宁
作者单位:国防科技大学电子科学与工程学院,长沙,410073
基金项目:国家863高技术研究发展计划项目资助(编号:2001AA135040)
摘    要:文章对如何提高大范围复杂场景的显示速度进行分析,利用物体的空间拓扑结构对空间场景进行预裁剪,同时,建立了合适的模型调度策略,并将两者相结合给出了一个大范围场景的快速绘制算法。文中用一个实际应用说明该文提供的绘制算法的有效性。

关 键 词:复杂场景  空间裁剪  细节层次
文章编号:1002-8331-(2003)16-0088-03
修稿时间:2002年7月1日

A Real-Time Walkthrough Algorithm of Large-Scale and Complex Scene
WangJunTangXiaoanJingNing.A Real-Time Walkthrough Algorithm of Large-Scale and Complex Scene[J].Computer Engineering and Applications,2003,39(16):88-90.
Authors:WangJunTangXiaoanJingNing
Abstract:ThispaperpreprocessesobjectsinspatialscenebytopologyandpresentsaappropriatestrategyofLOD,thenproposesanalgorithmforfastdisplayoflargeenvironments.Apracticalapplicationillustratesefficiencyoftheal-gorithm.
Keywords:Compl exscene  Culling  Levels of detail
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