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基于网络的足球机器人比赛系统的研究与实现
引用本文:李庆赟,刘云辉,徐心和,郝丽娜. 基于网络的足球机器人比赛系统的研究与实现[J]. 机器人, 2006, 28(6): 610-616
作者姓名:李庆赟  刘云辉  徐心和  郝丽娜
作者单位:香港中文大学自动化和计算机辅助工程学系,香港;东北大学人工智能与机器人研究所,辽宁,沈阳,110004
摘    要:提出了一种基于Internet的C/S模式的人机交互的足球机器人系统.整个系统采用Win XP、VC++和Winsock网络编程技术.同时,开发了策略协调子系统来减小时延对比赛的影响.通过总控、视觉、策略协调及串口通讯等子系统的开发,实现了基于Internet网络的机器人足球比赛系统.

关 键 词:足球机器人  基于互联网  时延  决策协调
文章编号:1002-0446(2006)06-0610-07
收稿时间:2005-11-28
修稿时间:2005-11-28

Development of an Internet-Based Robot Soccer Competition System
LI Qing-yun,LIU Yun-hui,XU Xin-he,HAO Li-na. Development of an Internet-Based Robot Soccer Competition System[J]. Robot, 2006, 28(6): 610-616
Authors:LI Qing-yun  LIU Yun-hui  XU Xin-he  HAO Li-na
Abstract:This paper presents a new robot soccer system architecture,which realizes human-robot interactive games over the Internet based on C/S mode.The system adopts the technologies of Windows XP,VC++,and Winsock network programming.The decision-adjusting subsystem is developed to reduce the effect of time-delay on the game,and the "Internet-based robot soccer competition system" is accomplished with the control,vision,decision-adjusting and serial communication subsystems.
Keywords:robot soccer   Internet-based   time-delay   decision-adjusting
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