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VC++6.0中利用OpenGL产现树木建模
作者姓名:
周翠竹 江资斌
摘 要:
利用OpenGL的图形功能和VC 的编程功能,通过“贴图法”较好地实现了树木的三维可视化建模,运用此法实现树木建模要比直接创建三维的物体快得多,在视觉上亦可取得较好的效果。
关 键 词:
计算机图形学 VC++6.0 OpenGL 树木建模 景观可视化 图形纹理映射
修稿时间:
2003-04-28
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