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计算机生成兵力平台体系结构技术研究
引用本文:郑义,李思昆,曾亮. 计算机生成兵力平台体系结构技术研究[J]. 计算机工程与科学, 2005, 27(1): 31-35
作者姓名:郑义  李思昆  曾亮
作者单位:国防科技大学计算机学院,湖南,长沙,410073;国防科技大学计算机学院,湖南,长沙,410073;国防科技大学计算机学院,湖南,长沙,410073
基金项目:国家 8 6 3计划资助项目 (2 0 0 1AA1 1 5 1 32 )
摘    要:本文介绍了我们实现的计算机生成兵力平台,提出一种开放的CGF系统体系结构SEFBG,给出了一种通用的CGF实体模型以及CGF行为建模语言BBML,针对海战计算机生成兵力进行了试用。试用结果表明,SEFBG可以有效地支持基于DIS或HLA分布仿真平台的计算机生成兵力系统的开发。

关 键 词:CGF系统体系结构  CGF实体模型  行为建模语言
文章编号:1007-130X(2005)01-0031-05
修稿时间:2003-01-24

Research on the Architecture of a Computer- Generated Forces Platform
ZHENG Yi,LI Si-kun,ZENG Liang. Research on the Architecture of a Computer- Generated Forces Platform[J]. Computer Engineering & Science, 2005, 27(1): 31-35
Authors:ZHENG Yi  LI Si-kun  ZENG Liang
Abstract:We have implemented a CGF platform. During the work, we proposed a new CGF system architecture SEFBG, a general entity model of CGF and a language called BBML for behavior modeling. Based on the experimentation of a virtual naval battle, SEFBG can effectively support the development of CGF systems based on DIS or HLA.
Keywords:CGF system architecture  entity model of CGF  behavior modeling language
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