基于Kinect人体动态三维重建 |
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引用本文: | 刘雷杰.基于Kinect人体动态三维重建[J].电子产品世界,2016(9). |
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作者姓名: | 刘雷杰 |
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作者单位: | 天津大学 电子信息工程学院 天津 300010 |
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摘 要: | 从图像中恢复出三维物体表面模型的方法称为3D重构,是计算机图形学研究领域中一个重要的研究方向。准确可靠的三维动态几何重建在影视制作和游戏开发中具有重要作用。不同于静态物体表面三维重建,动态几何三维重建需要研究帧与帧之间准确的对应信息。本文提出的方法基于单个Kinect硬件系统,利用Kinect重建出人体的静态三维模型,结合Kinect识别出的骨架进行人物的动态三维模型重建。
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关 键 词: | Kinect 动态三维重建 空时联合采样 流特征 |
Dynamic 3D reconstruction of human body based on Kinect |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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