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一种基于三角形面片模型的二维纹理贴图方法
引用本文:吴亚东,韩永国,陈波.一种基于三角形面片模型的二维纹理贴图方法[J].计算机应用与软件,2004,21(1):112-114.
作者姓名:吴亚东  韩永国  陈波
作者单位:西南科技大学计算机学院,绵阳,621002
摘    要:对三维几何模型进行纹理贴图,是三维建模软件开发的一项重要内容。本文给出了一种基于三角面片模型的二维纹理贴图算法,该算法允许用户选择模型的贴图范围,自动生成模型的纹理坐标。试验表明,算法是可行的。

关 键 词:三维几何模型  二维纹理贴图方法  三角形面片模型  纹理函数  颜色纹理  物体模型

A 2D TEXTURE MAP ALGORITHM BASEDON TRIANGLE MESH AND ITS IMPLEMENTATION
Wu Yadong Han Yongguo Chen Bo.A 2D TEXTURE MAP ALGORITHM BASEDON TRIANGLE MESH AND ITS IMPLEMENTATION[J].Computer Applications and Software,2004,21(1):112-114.
Authors:Wu Yadong Han Yongguo Chen Bo
Abstract:
Keywords:Virtual reality Texture map
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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