虚拟摄影机在动画设计中的拟真应用 |
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引用本文: | 郜菲,;陈琦昌. 虚拟摄影机在动画设计中的拟真应用[J]. 数码设计:surface, 2009, 0(4): 144-146 |
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作者姓名: | 郜菲, 陈琦昌 |
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作者单位: | [1]西安工程大学; [2]中原工学院艺术设计学院 |
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摘 要: | 三维设计软件中的摄影机概念是"完美"的。真实的摄影机带有诸多"缺陷",例如:渐晕、畸变、色散等,为了制造出更加富有真实感的动画,三维设计者需要依照真实摄影机的"缺陷"来调整三维软件中的摄影机。
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关 键 词: | 三维动画 虚拟摄影机 镜头物理特性 |
The Simulation Application of Virtual Camera in the 3D Animation Design |
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Affiliation: | GAO Fei CHEN Qichang |
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Abstract: | The camera of 3D design is "perfect".the real camera have many defects,for example:vignetting,di stortions,chromatic aberrations,glare.Sometimes,3D designer must make the camera of 3D have these defects of real camera to creat convincing animation. |
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Keywords: | 3D animation the dummy camera physical attributes of lens |
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