结合体细分的复杂六面体网格模型交互式构造方法 |
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引用本文: | 李勇杰,吴海燕,谢津,何童,计忠平,徐岗.结合体细分的复杂六面体网格模型交互式构造方法[J].计算机辅助设计与图形学学报,2022(11):1647-1658. |
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作者姓名: | 李勇杰 吴海燕 谢津 何童 计忠平 徐岗 |
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作者单位: | 1. 杭州电子科技大学计算机学院;2. 中央财经大学统计与数学学院 |
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基金项目: | 国家重点研发计划(2020YFB1709402);;国家自然科学基金(61772163,U1909210,61902099);;浙江省重点研发计划(2021C01108); |
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摘 要: | 针对目前六面体网格模型生成与构造困难的问题,提出了一种基于体细分的复杂六面体网格模型交互式构造方法.用户首先通过交互方式构建出模型骨架,在骨架结构的节点处放置立方体,并对节点立方体进行旋转、平移、缩放等交互操作.然后,通过节点之间的连接与拓扑分裂操作,便可以生成初始的六面体控制网格.进一步,通过Catmull-Clark插值体细分方法生成具有不同分辨率的六面体网格.最后通过padding操作消除在边界处的退化单元以及提升六面体网格单元质量,从而得到最终的六面体网格模型.数值实例结果表明,所提方法可方便且高效地交互生成六面体网格,与传统方法相比,省略了从表面网格生成体网格的中间步骤,在有限元分析、等几何分析及动画建模中具有应用价值.
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关 键 词: | 六面体网格模型 Catmull-Clark体细分 插值体细分 有限元分析 等几何分析 |
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