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结合体细分的复杂六面体网格模型交互式构造方法
引用本文:李勇杰,吴海燕,谢津,何童,计忠平,徐岗.结合体细分的复杂六面体网格模型交互式构造方法[J].计算机辅助设计与图形学学报,2022(11):1647-1658.
作者姓名:李勇杰  吴海燕  谢津  何童  计忠平  徐岗
作者单位:1. 杭州电子科技大学计算机学院;2. 中央财经大学统计与数学学院
基金项目:国家重点研发计划(2020YFB1709402);;国家自然科学基金(61772163,U1909210,61902099);;浙江省重点研发计划(2021C01108);
摘    要:针对目前六面体网格模型生成与构造困难的问题,提出了一种基于体细分的复杂六面体网格模型交互式构造方法.用户首先通过交互方式构建出模型骨架,在骨架结构的节点处放置立方体,并对节点立方体进行旋转、平移、缩放等交互操作.然后,通过节点之间的连接与拓扑分裂操作,便可以生成初始的六面体控制网格.进一步,通过Catmull-Clark插值体细分方法生成具有不同分辨率的六面体网格.最后通过padding操作消除在边界处的退化单元以及提升六面体网格单元质量,从而得到最终的六面体网格模型.数值实例结果表明,所提方法可方便且高效地交互生成六面体网格,与传统方法相比,省略了从表面网格生成体网格的中间步骤,在有限元分析、等几何分析及动画建模中具有应用价值.

关 键 词:六面体网格模型  Catmull-Clark体细分  插值体细分  有限元分析  等几何分析
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