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虚拟战场环境构建及实时漫游实现研究
引用本文:张海兵,徐诚,卓晓琪.虚拟战场环境构建及实时漫游实现研究[J].弹箭与制导学报,2005,25(4):808-810.
作者姓名:张海兵  徐诚  卓晓琪
作者单位:1. 南京理工大学机械工程学院,南京,210094
2. 解放军炮兵学院南京分院,南京,211132
摘    要:针对未来小分队城市作战中的战术需要,结合虚拟现实技术,分析了虚拟战场环境的组成并对地形、计算机生成实体部分进行了三维建模,建立了小分队作战虚拟战场环境.虚拟场景模型建立后,利用高性能仿真平台Vega对整个虚拟战场环境实现了实时漫游设计和碰撞检测,从不同视点展示了虚拟战场的各个视角.

关 键 词:虚拟现实  Creator  漫游  Vega  
修稿时间:2005年8月8日

The Research and Implementation of Constructing Virtual Battlefield Environment and Real-time Roaming System
ZHANG Hai-bing,XU Cheng,ZHUO Xiao-qi.The Research and Implementation of Constructing Virtual Battlefield Environment and Real-time Roaming System[J].Journal of Projectiles Rockets Missiles and Guidance,2005,25(4):808-810.
Authors:ZHANG Hai-bing  XU Cheng  ZHUO Xiao-qi
Abstract:
Keywords:Creator  Vega
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