基于Unity引擎的Roguelike游戏的设计与开发 |
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作者姓名: | 张国梅 |
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作者单位: | 广州理工学院计算机科学与工程学院,广州510540 |
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摘 要: | 像素风类的Roguelike类游戏行业在手游市场中备受关注,因其低成本开发而使越来越多的游戏开发商开始制作像素风类型的游戏。基于Unity引擎平台开发了一款2.5D像素风的Roguelike类ARPG游戏。游戏是以守护7大意志元素的家族战斗故事背景,从角色人物设计、场景搭建、关卡的制作等方面介绍了整个游戏开发的流程。
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关 键 词: | C#语言 Roguelike游戏 Unity引擎 |
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