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游戏机机芯底座级进模设计
引用本文:窦智.游戏机机芯底座级进模设计[J].模具工业,2012,38(8):35-39.
作者姓名:窦智
作者单位:中国华录松下电子信息有限公司,辽宁大连,116024
摘    要:介绍了游戏机机芯底座的级进模设计方案。模具的难点是带有容易引起条料变形的拉深形状,设计时采用了一些针对性的措施解决条料变形。另外,产品对外观、尺寸、平面度等有较高的要求,在设计方案中采用了适当的措施来改善和消除对产品外观、毛刺、平面度的不良影响。生产实践证明,设计方案是可行的,可为同行借鉴。

关 键 词:工艺分析  级进模  毛刺  倒角  拉深  应力  变形

Progressive die for the base of game machine core
DOU Zhi.Progressive die for the base of game machine core[J].Die & Mould Industry,2012,38(8):35-39.
Authors:DOU Zhi
Affiliation:DOU Zhi (China Hualu Panasonic AVC Networks Co., Ltd., Dalian, Liaoning 116027, China)
Abstract:The design scheme of a progressive die for the base of a game machine core was presented, in which some measures were taken to avoid the deformation of strip material. Besides, proper measures were adopted to improve or eliminate harmful effects on the appearance, burr and flatness of the product.
Keywords:process analysis  progressive die  burr  chamfer  drawing  stress  deformation
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