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基于3DS模型的四边形网格生成算法研究
引用本文:梁海涛,王晓丹,童创明,史朝晖,胡军红. 基于3DS模型的四边形网格生成算法研究[J]. 计算机工程与设计, 2005, 26(10): 2668-2670
作者姓名:梁海涛  王晓丹  童创明  史朝晖  胡军红
作者单位:空军工程大学,导弹学院,陕西,三原,713800;空军工程大学,导弹学院,陕西,三原,713800;空军工程大学,导弹学院,陕西,三原,713800;空军工程大学,导弹学院,陕西,三原,713800;空军工程大学,导弹学院,陕西,三原,713800
基金项目:空军工程大学学术(联合)基金项目(KGD-XL02-200402).
摘    要:针对文献[1]中提出的四边形网格形变因子的不足,提出了曲面中改进的四边形形变因子。根据此约束条件,研究并实现了一种将3DS模型表面三角形网格转化为四边形网格的合并算法,并对极少的残余三角形进行拆分处理,实现彻底转化。经过对已有模型的实际转化实验,表明了本算法的有效性。

关 键 词:网格划分  三角形网格  四边形网格  转化
文章编号:1000-7024(2005)10-2668-03
收稿时间:2004-09-07
修稿时间:2004-09-07

Algorithm research of generating quadrilateral meshes from triangular meshes based on 3DS modeling
LIANG Hai-tao,WANG Xiao-dan,TONG Chuang-ming,SHI Chao-hui,HU Jun-hong. Algorithm research of generating quadrilateral meshes from triangular meshes based on 3DS modeling[J]. Computer Engineering and Design, 2005, 26(10): 2668-2670
Authors:LIANG Hai-tao  WANG Xiao-dan  TONG Chuang-ming  SHI Chao-hui  HU Jun-hong
Affiliation:Missile Institute, Air Force Engineering University, Sanyuan 713800, China
Abstract:An improved distortion factor of quadrilateral meshes in surface to develop the old one of reference one is proposed. Accordingto this constraint condition, a merging algorithm of generating triangular meshes to quadrilateral meshes was researched and implemented and the remainder triangular meshes was properly divided, so all the triangular meshes were converted. After the algorithm is tested, its validity is indicated.
Keywords:mesh generating   triangular mesh   quadrilateral mesh   transformation
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