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教学游戏软件的设计与实现
引用本文:段凌. 教学游戏软件的设计与实现[J]. 广东电脑与电讯, 2006, 0(6): 74-76,73
作者姓名:段凌
作者单位:华东师范大学教育信息技术系,上海,200062
摘    要:电脑游戏开发是故事、艺术、音乐、声音效果、动画及程序设计技术的有机结合,以产生一种动态的、具有很强交互性的电子娱乐形式。本文以设计开发角色扮演游戏为目标,在此基础上提出新的探索,即寓教于乐的设计思想,着重从技术上讨论了角色扮演游戏的设计与实现。

关 键 词:教学游戏软件  角色扮演游戏  游戏引擎  脚本

Design and Implementation of Educational Game
Duan Ling. Design and Implementation of Educational Game[J]. Computer & Telecommunication, 2006, 0(6): 74-76,73
Authors:Duan Ling
Abstract:The development of computer games is a procedure which combines story-telling, art, animation and program design, in order to have a dynamic, interactive style of electronic entertainment. This thesis is about the development of a role-playing game (RPG), featuring a new attempt of integrating knowledge instruction into game playing, with the emphasis on the design and implementation in the technical perspective.
Keywords:Software of Educational Game  Role-Playing Game (RPG)  Game Engine  Scripts  
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