首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

面向虚拟视点图像绘制的深度图编码算法
引用本文:朱波.面向虚拟视点图像绘制的深度图编码算法[J].上海电力学院学报,2010(5).
作者姓名:朱波
作者单位:宁波大学信息科学与工程学院;
基金项目:国家自然科学基金资助项目(60872094,60832003); 国家“863”计划资助项目(2009AA01Z327); 教育部博士点基金资助项目(200816460003)
摘    要:针对不同区域对绘制虚拟视点图像质量产生不同的影响,以及深度估计不准确导致时域抖动效应影响压缩效率的问题,提出了一种面向虚拟视点图像绘制的深度图压缩算法。通过彩色图像帧差、深度图边缘提取等相关处理过程,提取深度图的静态区域、边缘区域以及动态区域。对深度图边缘区域使用了较低的量化系数,以提高深度图边缘区域编码质量;根据深度图各个区域的编码模式特点,仅对部分编码模式而不是所有模式进行率失真优化搜索,以提高深度图的编码速度;对于深度图P帧的静态区域,合理地采用了SKIP模式,以消除由于深度估计算法的局限性导致时域抖动效应对深度图压缩的影响。实验结果表明,与传统的H.264编码方案相比,本文方案在传输码流大小基本不变的前提下提高了最终虚拟视点图像边缘区域的绘制质量,其余区域主观质量相近,而深度图编码时间则节省了约77~87%。

关 键 词:自由视点视频  深度图  虚拟视点图像绘制  

Virtual view rendering oriented depth map coding algorithm
ZHU Bo.Virtual view rendering oriented depth map coding algorithm[J].Journal of Shanghai University of Electric Power,2010(5).
Authors:ZHU Bo
Affiliation:College of Information Science , Engineering,Ningbo University,Ningbo 315211,China,
Abstract:Different regions of depth map may make different impacts on synthesized virtual views,and temporal jitter at the background of depth map due to inaccuracy of depth estimation algorithm may decrease the coding efficiency of depth map.Based on the facts,a virtual view rendering-oriented depth map coding algorithm is proposed.Frame differences of color image,edge detection on depth map are firstly utilized to segment still regions,edge regions and motion regions in depth map.The smaller quantization parameter...
Keywords:free viewpoint-video  depth map  virtual view rendering  
点击此处可从《上海电力学院学报》浏览原始摘要信息
点击此处可从《上海电力学院学报》下载全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号