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基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现
引用本文:吕俊辉,叶梧,冯穗力.基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现[J].电声技术,2005(9):61-63.
作者姓名:吕俊辉  叶梧  冯穗力
作者单位:华南理工大学,电信学院,广东,广州,510640
基金项目:广东省工业科技攻关项目
摘    要:介绍了2种建立音频播放系统的方法:DirectSound技术以及直接调用低级音频设备。该系统基于RTP/RTCP实时协议控制音媒体流的传输,采用UDP作为传输层协议,在PC机+MS Windows OS系统上,实现了音频流媒体播放器。

关 键 词:流媒体  实时
文章编号:1002-8684(2005)09-0061-03
收稿时间:2005-07-05
修稿时间:2005年7月5日

Implementation of Audio-player-system Based on Streaming Media Technology
L Jun-hui,YE Wu,FENG Sui-li.Implementation of Audio-player-system Based on Streaming Media Technology[J].Audio Engineering,2005(9):61-63.
Authors:L Jun-hui  YE Wu  FENG Sui-li
Affiliation:L(U) Jun-hui,YE Wu,FENG Sui-li
Abstract:This paper introduces two ways to build audio-player-system. One is using DirectSound technology,and the other is using wave devices function. This system uses RTP/RTCP protocol to design an audio-player-system based on streaming media technology. The player works on Windows 2000,using UDP as transport protocol.
Keywords:RTP  RTCP
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