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基于Lumion的虚拟现实景观仿真设计与实现
作者单位:;1.广西师范大学设计学院
摘    要:为了获取三维可视化的虚拟现实景观效果,采用Lumion软件设计与实现虚拟现实景观的仿真。基于Lumion的虚拟现实景观仿真设计流程包括采集景观数据、景观三维模型导入、景观仿真细节处理、景观可视化渲染出图等关键步软件,采用不规则三角网模型为导入完成的景观模型创建可视化效果;通过材质处理、添加配景方式处理景观设计细节;在此基础上采用GetValue,SetValue程序批量渲染景观元素,存储完成后输出虚拟现实景观可视化图像。实验结果表明,所提方法可视化建模误差稳定在1%~3%之间,误差小、稳定性好;渲染批量物体用时均值约为8.9 s,是一种高效率的虚拟现实景观仿真设计方法。

关 键 词:Lumion  虚拟现实景观  可视化  渲染  仿真设计  不规则三角网模型

Simulation design and implementation of virtual reality landscape based on Lumion
Abstract:
Keywords:
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