摘 要: | 因传统微动漫设计方法对角色行为的控制准确率较低,无法形成完整的数据帧,导致微动漫设计效果较差,故提出一种新的基于三维视觉的微动漫创作设计方法。采用C/S多层结构构建微动漫角色模型,并分析微动漫环境,完成对微动漫的三维视觉分析。以此为依据,从行为感知、行为规划和行为控制上对微动漫角色运动行为进行控制。将控制结果转化为数据形式,对微动漫设计流程进行分析,完成并实现微动漫创作设计。实验结果表明,文中方法具有较高的角色行为控制准确率,可高达85%,且数据帧完整度较高,有助于提升微动漫设计效果。
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