首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于OpenGL的三维景观动态仿真
引用本文:刘琪. 基于OpenGL的三维景观动态仿真[J]. 武汉工程大学学报, 2011, 33(7): 108-110. DOI: 10.3969/j.issn.1674-2869.2011.07.028
作者姓名:刘琪
作者单位:安徽工程大学,安徽芜湖,241000
摘    要:介绍了在Visual C++6.0与OpenGL结合开发环境下,如何采用纹理映射、Catmull-Rom样条曲线等关键技术实现自然景物的模拟.最后,构建了一个自然景观的实时动态浏览和控制的可视化系统,达到了人机交互、实时漫游的效果.

关 键 词:OpenGL  纹理映射  Catmull-Rom样条曲线  自然景观

Dynamic simulation of 3D landscape based on OpenGL
LIU Qi. Dynamic simulation of 3D landscape based on OpenGL[J]. Journal of Wuhan Institute of Chemical Technology, 2011, 33(7): 108-110. DOI: 10.3969/j.issn.1674-2869.2011.07.028
Authors:LIU Qi
Affiliation:LIU Qi(Anhui Polytechnic University,Wuhu 241000,China)
Abstract:
Keywords:
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号