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冲锋在前——《幽灵行动4未来战士》
引用本文:甘兆扬.冲锋在前——《幽灵行动4未来战士》[J].轻兵器,2013(13):48-50.
作者姓名:甘兆扬
摘    要:现今市场上反恐题材的游戏令人眼花缭乱,但大部分都是纯粹的第一人称射击游戏,称不上新奇。《幽灵行动4未来战士》采用第三人称设计,视野更开阔,便于更好地观察全局——定位反恐战场广泛《幽灵行动4未来战士》的定位依然是反恐,但地点的选择却较为冷门,没有选择阿富汗、伊拉克这些让人烂熟的故事发生地,而是将主战场设定在幅激

关 键 词:游戏设计  战士  幽灵  第一人称  行动  射击  第三人称  反恐  俄罗斯  定位
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