冲锋在前——《幽灵行动4未来战士》 |
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引用本文: | 甘兆扬.冲锋在前——《幽灵行动4未来战士》[J].轻兵器,2013(13):48-50. |
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作者姓名: | 甘兆扬 |
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摘 要: | 现今市场上反恐题材的游戏令人眼花缭乱,但大部分都是纯粹的第一人称射击游戏,称不上新奇。《幽灵行动4未来战士》采用第三人称设计,视野更开阔,便于更好地观察全局——定位反恐战场广泛《幽灵行动4未来战士》的定位依然是反恐,但地点的选择却较为冷门,没有选择阿富汗、伊拉克这些让人烂熟的故事发生地,而是将主战场设定在幅激
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关 键 词: | 游戏设计 战士 幽灵 第一人称 行动 射击 第三人称 反恐 俄罗斯 定位 |
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