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地质三维体重构的算法研究及其计算机实现
引用本文:况代智,程朋根,车建仁.地质三维体重构的算法研究及其计算机实现[J].水利科技与经济,2005,11(1):57-59,63.
作者姓名:况代智  程朋根  车建仁
作者单位:东华理工学院,测量系,江西,抚州,344000
基金项目:测绘遥感信息工程国家重点实验室开放研究基金(WKL(01)0302)
摘    要:三维空间建模和可视化技术成为GIS研究的热点之一。可视化技术是当今表达和分析复杂数据的有力工具,将可视化技术引入到DEM和三维地质模型,可以实现三维地形和地质体的生成与仿真。简要介绍了OpenGL三维图形工具软件包,以一门高级编程语言VC 6.0为开发平台,探讨了三维空间建模的方法,并在OpenGL图形应用程序的接口下,实现了算法的计算机演示。

关 键 词:OpenGL  三维重构  可视化  三角面片
文章编号:1006-7175(2005)01-0057-03
修稿时间:2004年9月16日

The algorithm study of geological 3D spatial model reconstruction and displaying on screen
KUANG Dai-zhi,CHENG Peng-gen,CHE Jian-ren.The algorithm study of geological 3D spatial model reconstruction and displaying on screen[J].Water Conservancy Science and Technology and Economy,2005,11(1):57-59,63.
Authors:KUANG Dai-zhi  CHENG Peng-gen  CHE Jian-ren
Abstract:
Keywords:OpenGL  3D construction  Visualization  triangles
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