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多样化虚拟人群生成方法研究
引用本文:郑利平,张娟,赵建明,刘玉飞,刘晓平. 多样化虚拟人群生成方法研究[J]. 工程图学学报, 2013, 34(4)
作者姓名:郑利平  张娟  赵建明  刘玉飞  刘晓平
作者单位:合肥工业大学计算机与信息学院,安徽合肥,230009
基金项目:国家自然科学基金资助项目,安徽省自然科学基金资助项目,安徽省高等学校省级自然科学研究重点资助项目
摘    要:对于人群仿真中的人物角色来说,如果所有的虚拟人物外观都一样,那么就会给人简单复制品的感觉,真实感较差.研究人群角色外观的多样性问题,分别从角色模型多样化,纹理多样化和姿态动作多样化等方面进行讨论,采用Hasler模型库实现角色身高以及体型的差异化,通过纹理模板实现角色外观的多样化,并通过嵌入骨骼技术为模型赋予不同动作.实验结果表明本方法可生成效果较好、外观各异、动作多样的虚拟人群.

关 键 词:人群仿真  多样化  角色模型  角色纹理  行走姿态

Study of Diversity Generating Method of Virtual Crowd
Zheng Liping , Zhang Juan , Zhao Jianming , Liu Yufei , Liu Xiaoping. Study of Diversity Generating Method of Virtual Crowd[J]. Journal of Engineering Graphics, 2013, 34(4)
Authors:Zheng Liping    Zhang Juan    Zhao Jianming    Liu Yufei    Liu Xiaoping
Abstract:
Keywords:crowd simulation  crowd diversity  characters model  characters texture  walking posture
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