关键帧动画物体变形动画和过程动画 |
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引用本文: | 金小刚,王德林.关键帧动画物体变形动画和过程动画[J].软件世界,1997(10):32-36,45. |
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作者姓名: | 金小刚 王德林 |
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作者单位: | 浙江大学(金小刚,陆国栋),中国计量学院(王德林) |
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摘 要: | 一、关键帧动画关键帧的概念来源于传统的卡通片制作。在早期WaltDisney的制作室,熟练的动画师设计卡通片中的关键画面,也即所谓的关键帧,然后由一般的动画师设计中间帧。在三维计算机动画中,中间顿的生成由计算机来完成,插值代替了设计中间帧的动画师。所有影响画面图像的参数都可成为关键帧的参数,如位置、旋转角、纹理的参数等。关键顿技术是计算机动画中最基本并且运用最广泛的方法。另外一种动画设置方法是样条驱动动画。在这种方法中,用户指定物体运动的轨迹样条,轨迹样条由用户交互给出。几乎所有的动画软件如Alias、bofti…
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关 键 词: | 帧动画 物体变形动画 过程动画 动画 |
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