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Autodesk Maya中常用建模方法比较
引用本文:张兰.Autodesk Maya中常用建模方法比较[J].通讯世界,2016(18).
作者姓名:张兰
作者单位:河南工业和信息化职业学院,河南焦作,454150
摘    要:三维建模的方法各种各样,最常用也是最基本的建模方法有:Polygon多边形建模、NURBS曲面建模、Subdivision细分曲面建模.本文通过介绍这三种建模方法概述,比较分析了这三种建模方式的建模原理和基本组元,旨在使Maya学习者能对这三种建模方式有更深入的了解和认识.

关 键 词:Maya  建模  比较
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