Autodesk Maya中常用建模方法比较 |
| |
引用本文: | 张兰.Autodesk Maya中常用建模方法比较[J].通讯世界,2016(18). |
| |
作者姓名: | 张兰 |
| |
作者单位: | 河南工业和信息化职业学院,河南焦作,454150 |
| |
摘 要: | 三维建模的方法各种各样,最常用也是最基本的建模方法有:Polygon多边形建模、NURBS曲面建模、Subdivision细分曲面建模.本文通过介绍这三种建模方法概述,比较分析了这三种建模方式的建模原理和基本组元,旨在使Maya学习者能对这三种建模方式有更深入的了解和认识.
|
关 键 词: | Maya 建模 比较 |
本文献已被 万方数据 等数据库收录! |
|