基于OpenGL的3D天空模型 |
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引用本文: | 石晨方,杨莉春,张贵.基于OpenGL的3D天空模型[J].通讯世界,2016(13). |
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作者姓名: | 石晨方 杨莉春 张贵 |
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作者单位: | 陕西长岭电子科技有限责任公司,陕西宝鸡,721006 |
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摘 要: | 工程应用中使用OpenGL对三维场景进行渲染时,常需要对场景中的天空进行重构。为了达到到逼真的效果,要求3D天空模型能进行纹理渲染并具有动态效果。本文对目前常用的两种3D天空模型在Qt环境下利用OpenGL进行重构,对比了这两种天空模型的优缺点。
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关 键 词: | 3D天空模型 OpenGL Qt |
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