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基于J2ME的移动网络游戏设计与实现
引用本文:赵丽娟,朱全银,张帅,沈健春.基于J2ME的移动网络游戏设计与实现[J].计算机工程与设计,2010,31(12).
作者姓名:赵丽娟  朱全银  张帅  沈健春
作者单位:淮阴工学院计算机工程学院,江苏,淮安,223003
摘    要:基于J2ME技术,介绍了泡泡堂的游戏框架与游戏原理,采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵.地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的移动网络游戏引擎.详细阐述了游戏菜单与游戏场景的设计,测试并分析了游戏运行性能.测试结果表明,基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行.

关 键 词:移动网络  泡泡堂游戏  场景设计  测试分析

Design and realization of mobile games online based on J2ME
ZHAO Li-juan,ZHU Quan-yin,ZHANG Shuai,SHENG Jian-chun.Design and realization of mobile games online based on J2ME[J].Computer Engineering and Design,2010,31(12).
Authors:ZHAO Li-juan  ZHU Quan-yin  ZHANG Shuai  SHENG Jian-chun
Abstract:
Keywords:J2ME
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