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"虚拟数字人+X"生态下的虚拟角色动画设计研究
引用本文:范文娟."虚拟数字人+X"生态下的虚拟角色动画设计研究[J].北京印刷学院学报,2021,29(4):47-50.
作者姓名:范文娟
作者单位:滁州职业技术学院,滁州239000
基金项目:动漫IP形象设计及应用研究——以滁州遵阳街历史文化街区改造为例;安徽省高校人文社科研究项目校级重点
摘    要:三维虚拟动画制作中角色的造型设计尤为重要,包括角色外在的形体设计、性格气质等潜在的特征,使之具备卡通的特点.利用虚拟技术设计角色需要注意写实性,还要符合动画的特殊性,需大量参考现实实物进行制作.动画制作人员需要给每个角色都添加表情、动作,设计符合角色特征的关键帧,通过三维动画模拟演示出来,充分表现出三维角色动画与现实世界的一致性.本文就"虚拟数字人+X"生态下的虚拟角色动画设计进行探讨,希望对同行工作人员有所帮助.

关 键 词:"虚拟数字人+X"  角色动画  设计
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