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螺旋线状搜索的快速块匹配纹理合成
引用本文:蔡志林,须文波,孙俊.螺旋线状搜索的快速块匹配纹理合成[J].计算机工程与设计,2010,31(23).
作者姓名:蔡志林  须文波  孙俊
摘    要:为了避免纹理映射技术可能带来接缝走样的缺陷和过程纹理合成中复杂参数的调试,采用基于样图的纹理合成方法提出了一种新算法.该算法基于纹理的连贯性,在采用徐晓刚螺旋线状搜索算法的同时,结合了梁林的块拼贴纹理合成算法,即利用连贯性在样图中已合成纹理块位置向邻域扩展进行螺旋搜索,直到搜索到最佳匹配纹理块,然后进行纹理合成.大量实验结果表明,该算法与上述两种算法相比在合成效果上更加理想,合成时间也大大提高.

关 键 词:纹理合成  螺旋线状  块匹配  连贯性  块拼贴

Quick texture synthesis based on searching matching patch along spiral path
CAI Zhi-lin,XU Wen-bo,SUN Jun.Quick texture synthesis based on searching matching patch along spiral path[J].Computer Engineering and Design,2010,31(23).
Authors:CAI Zhi-lin  XU Wen-bo  SUN Jun
Abstract:
Keywords:
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